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4年的開發(fā)時間,完全可以看做是原來8年的開發(fā)時間。
最后,則是預算與開發(fā)團隊。
原來的黑猴在開發(fā)的預算已經(jīng)很高了,足足達到了3億。
饒是如此,后期仍然出現(xiàn)了預算不足的情況。
拖了六年,也不得不強行上線。
但是騰達不一樣,給出的預算更多。
開發(fā)團隊上,原本的黑猴雖然已經(jīng)招了很多的高手,但是和現(xiàn)如今的騰達比起來還是相形見絀。
簡而言之,由騰達開發(fā)的黑猴在開發(fā)條件上要遠遠強于原來的黑猴。
因此陳騰對于這款游戲,還是非常有信心的。
他一個電話,要來了游戲現(xiàn)在最新的測試版本和較為詳細的游戲說明。
他想看看,現(xiàn)在的黑猴到底進化到了什么程度。
游戲說明里,介紹了這款游戲一共是13章,3個結(jié)局。
這一點,陳騰十分滿意。
玩過黑猴的都知道,原來的黑猴雖然是一款非常優(yōu)秀的游戲,但是第五章和第六章的制作水準可以說是直線下降。
尤其是第六章。
連游戲官方給第六章的章節(jié)名取的都是“未竟”二字。
這兩個字的意思不用多說,就是沒有完成的意思。
現(xiàn)在則是沒有這種遺憾,13個章節(jié)有的地圖大,有的地圖小,但都做的十分完整。
至于3個結(jié)局的體量,陳騰也十分開心。
前兩個結(jié)局與原來并沒有什么區(qū)別,一個帶金箍一個不帶金箍。
當不帶金箍開始進入二周目之后,部分章節(jié)則是會出現(xiàn)新的隱藏劇情。
如果將這些隱藏劇情完成,則會觸發(fā)第三個結(jié)局。
第三個結(jié)局則是又開放了兩個大地圖。
天庭、靈山。
至于這兩個大地圖打的是誰,就不用多說了。
作為一個玩過黑猴的玩家,光是看著這介紹陳騰就忍不住想要體驗了。
沒什么好說的,陳騰直接下載游戲開玩。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,現(xiàn)在的黑猴與原本的黑猴基本上沒有什么差別。
開頭的內(nèi)容,也讓陳騰感到十分熟悉。
雖然建模場景與原來并不完全相同,但是能看得出來在風格上是大致相同的。
憑借著原來的經(jīng)驗,陳騰打得十分順利。
他一口氣從下午打到了晚上,直到有些餓了這才回過神來。
“沒想到我都玩這么久了?!?
陳騰從椅子上坐起來伸了個懶腰。
他很久沒有像是現(xiàn)在這樣玩這么久的游戲了。
“壞了,差點忘記了?!?
陳騰想起來要給這款游戲增加宣傳預算的事情。
不過現(xiàn)在天色漸暗,大部分員工們也都已經(jīng)下班了。
陳騰也就沒有現(xiàn)在著急說,而是繼續(xù)看這一頁的其他項目。
就陳騰看來,今年準備上線的游戲當中除了朱巖哲還在制作的那款修仙世界游戲,其他的游戲雖然被不錯但是都難以和黑猴相比。
等到第二天早上的時候,讓自己的助理向游戲部門轉(zhuǎn)達了增加黑猴預算的事情。
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