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第724章 進化的黑猴
“陳總,這是游戲部門這一年計劃要上線的游戲列表,您過目?!?
在《平行世界的tA》創(chuàng)造佳績的時候,陳騰坐在自己的辦公室中,看著助理遞過來的一份計劃。
他這一次系統(tǒng)升級選擇游戲科技的理由,和上上次系統(tǒng)升級選擇人工智能的理由一模一樣。
那就是升級容易。
基本上只要情緒值足夠,就能順利地完成升級任務(wù)。
所以陳騰需要做的事情,就是掙情緒值。
同時為了鞏固騰達游戲在游戲領(lǐng)域的地位,給業(yè)內(nèi)業(yè)外的玩家們加深第一游戲公司的印象。
剩下的情緒值,陳騰打算用一款款的游戲來填上。
因此陳騰準備看看這段時間以來即將上線的游戲,看看哪一款最有爆款的潛質(zhì)。
要是有爆款的潛質(zhì),那就在原本的基礎(chǔ)上再增加一筆預(yù)算用于宣傳推廣。
文件的每一頁,都是一款游戲的基本介紹與亮點介紹。
陳騰一頁頁地看下去,心中默默地分析著這款游戲是否有爆款的潛質(zhì),還時不時地拿出紙筆記錄一下。
不得不說,在未來4游戲引擎與騰達游戲平臺出現(xiàn)之后國內(nèi)的游戲行業(yè)比起原來的同時期真的發(fā)達了很多。
不論是玩家的付費意識、游戲玩家的群體還是游戲的質(zhì)量,比起原來的同時期都要強上許多。
這些游戲在陳騰的眼中,都是比較優(yōu)質(zhì)的游戲。
讓陳騰來打分的話,都是80分以上。
然而在看到某一款游戲的時候,陳騰突然笑了出來。
他將剛才記筆記的白紙揉成一團,隨手扔進了垃圾堆里。
“早知道有這款游戲在,我還那么認真分析其他的干嘛?”
陳騰覺得自己應(yīng)該先看看目錄的。
眼前的這頁游戲,赫然就是后世大名鼎鼎的黑猴。
一時間,陳騰也有些恍惚。
按照原本的時間,黑猴的創(chuàng)作團隊是先在2014年成了一家公司做那種低成本的手游,通過這些手游賺到錢之后再將資金投入到了黑猴上。
漫長的攢錢過程,讓黑猴在2018年才正式立項。
隨后經(jīng)過了六年的時間開發(fā),這款游戲才出現(xiàn)在了全世界玩家的面前。
這是一款具備充足歷史意義的游戲。
這款游戲的總銷量來到三千萬,是板上釘釘?shù)氖虑椤?
歷史上銷量超過三千萬的游戲,屈指可數(shù)。
并且這款游戲在海外的銷量,也有著好幾百萬,達到了大作銷量的水準,真正意義上地做到了文化輸出。
現(xiàn)在,這款游戲在2014年就開始立項。
歷經(jīng)四年的時間,在2018年基本上完成了開發(fā)。
這種因為蝴蝶效應(yīng)改變歷史的倒錯感,讓陳騰恍惚。
不過他很快就回過神來。
別看這款游戲,只開發(fā)了4年的時間比原本的6年時間要短2年。
但是對游戲的質(zhì)量,陳騰有著充足的信心。
首先在這款游戲的開發(fā)之初,陳騰就與這款游戲的開發(fā)者楊驥聊過游戲的大綱。
這大綱可都是基于后世的成功經(jīng)驗聊的。
因此在開發(fā)的過程中,這款游戲走的彎路更少。
其次是游戲引擎。
未來4這款游戲引擎比原來開發(fā)黑猴的游戲引擎更加強大。
不論是效率還是效果上,都要比原來的引擎更加優(yōu)秀。
畢竟這是來自未來的引擎。
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