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思考了一番之后,周景打算將自己的輸出類型逐漸轉(zhuǎn)向混沌傷害。
于是花費三點天賦過路獲得了三張【智慧】,智慧增加30點,隨后便連接到了第一個混沌天賦群。
用4點天賦點獲得了三張【混沌持續(xù)傷害加成】與一張【物理與混沌傷害】。
【混沌持續(xù)傷害加成】:+6%混沌持續(xù)傷害加成
【物理與混沌傷害】:混沌傷害提高10%、物理傷害提升10%。
傷害提升是相加計算,所以會隨著這一類效果的提升而產(chǎn)生邊際效用,使得之后的提升變得更小。
但而傷害加成,則是會在原有基礎(chǔ)上再額外加成一次。
18%的混沌持續(xù)傷害加成等同于18%的混沌持續(xù)總增。
在完成了加點之后,原本428點每秒的混沌傷害,來到了520點,如果連上秘術(shù)增強,傷害還可以總增11%,來到572點。
“持續(xù)3.8秒,還差一點才能一擊滿血擊殺普通級的怪物。”周景大概算了一下之后得出了結(jié)論。
“不過下一個天賦點就可以點出萎縮了。那個時候應(yīng)該就差不多可以達成一擊擊殺?!?
萎縮是一個核心天賦,可以增加27%混沌傷害,并延長12%技能效果。
點出這一點之后,周景之后面對怪群就只用扔一個瘟疫,再使用一次靈魂吸取就可以將其團滅,這可遠比冰霜閃現(xiàn)的效率高太多了。
這附近的一片怪物已經(jīng)被周景霍霍的差不多了。
畢竟盜賊匪徒們拖家?guī)Э诘膩硭汀?
周景于是便快速移動到了下一片區(qū)域之中,同樣有意的將所有怪物全部都引到了一起,冰霜閃現(xiàn)均勻的給了每只怪一腳。
隨后一發(fā)靈魂吸取,一發(fā)瘟疫。
怪物像是割麥子一樣一死死一大片!不斷的倒地,最后只剩下了兩三只稀有級怪物。
天災(zāi)死神中的‘死神’已經(jīng)初見雛形了。
周景真的感覺有被爽到。
“如果傷害再高一點,那么就只用扔兩個技能就直接離開了?!?
稀有級怪物,暫時只能周景自己動手。
但要是可以完成轉(zhuǎn)職,裝備上安手,隨著瘟疫的傳染,靈柩還會爆炸,就算是尋常的稀有級怪物也扛不住。
將最后的幾只稀有級怪物擊殺,整個斷橋河畔的怪物也被周景清理的差不多了。
只剩下了小貓小狗三兩只。
周景也在考慮要不要將最后的幾只怪物全部找出來擊殺,拿走開荒獎勵。
就在這個時候,系統(tǒng)的提示又出現(xiàn)了。
【玩家耶格爾(蟲族)完成了‘怨忿之窟’的開荒,獲得獎勵‘防具禮包’】
“還是讓蟲族搶了先嗎?”
掃地這種事情,蟲族們可比人類熟練多了。
蟲均召喚師的蟲族,一百只蟲族開荒,就相當(dāng)于是一支萬人隊在開荒一般,它們有著特殊的蜂巢集群智慧,對于自身的召喚物有著絕對的控制權(quán)。
搖了搖頭,即使人類這邊有自己,在開荒這件事上,人類這邊還是落于下風(fēng)的。
“還是將能完成開荒地圖全部開了吧。至少讓蟲族那邊少拿點獎勵。”周景這樣想到。
似乎也是猜到了周景準備行動一般,社交欄中的徐虎給周景發(fā)來了信息,似乎是有急事。
周景也不急這一時半會,打開了交流欄。
“兄弟?在?我們這邊有人想要和你商量一件事。很重要,說是事關(guān)所有人類?!?
……
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