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好在這鐮刀蟲族玩家的天賦,便是‘忍耐’!
受到任何傷害的時(shí)候,都可以暫時(shí)免疫該次傷害,但隨后需要打出足夠高的傷害,才能夠?qū)⒃搨氐住簟?
如果沒能打出足夠高的傷害,那么該次傷害將會(huì)在一定時(shí)間后爆發(fā),該死的還是要死……
這個(gè)天賦,如果沒有冷卻時(shí)間的話,可以說是無敵天賦,特別是被秦風(fēng)獲得的話。
但偏偏這天賦還有2秒的冷卻時(shí)間……
“正好契合這無眼魔人boSS的普攻頻率?!?
“換句話說,如果我吃到任何技能,都會(huì)讓這天賦效果被觸發(fā),從而下一次承受普攻的時(shí)候就必死無疑。”
“并且還需要在每次受到boSS普攻之后,及時(shí)打出足夠高的傷害,才能夠?qū)⒃摯纹展γ庖叩簟?
這次挑戰(zhàn),對(duì)玩家的毛傷害能力要求很高。
并且,從這第一關(guān)挑戰(zhàn)中,秦風(fēng)也已經(jīng)看出來了,這挑戰(zhàn)給出的玩家模板,應(yīng)該都是恰好能單挑出現(xiàn)的boSS的存在。
那么,后續(xù)的關(guān)卡,情況也應(yīng)該差不多。
只要能完美發(fā)揮出上身玩家模板的實(shí)力,那么過九關(guān)輕輕松松!
……
足足五分多鐘后,秦風(fēng)才終于將那無眼魔人干掉。
在這五分鐘時(shí)間,秦風(fēng)沒有任何哪怕一次的失誤,因?yàn)橐淮蔚氖д`就意味著失敗!
緊接著,挑戰(zhàn)就進(jìn)入第二關(guān)!
這次出現(xiàn)在秦風(fēng)面前的,同樣是三個(gè)不同種族的玩家模板。
一個(gè)是等級(jí)最低的天使族玩家模板,一個(gè)是類似水母的異種文明玩家,另一個(gè)則是一頭直立蜥蜴,身披鱗片、長(zhǎng)尾尖牙。
“天使族玩家最像人類,但是等級(jí)最低,也許需要發(fā)揮出90%實(shí)力才能過關(guān)?!?
“但后兩者,都不是人類文明的玩家,等級(jí)相應(yīng)更高,只需要發(fā)揮出六七成實(shí)力,就足夠戰(zhàn)勝目標(biāo)……”
“這挑戰(zhàn)應(yīng)該是根據(jù)挑戰(zhàn)者的種族,設(shè)置出的不同內(nèi)容難度?!?
秦風(fēng)暗自猜測(cè)著。
稍微分析了一下之后,直接選擇了直立蜥蜴的玩家模板。
倒不是別的什么原因。
這直立蜥蜴的等級(jí)最高,傷害最高,解決起boSS的速度是最快的一個(gè)。
哪個(gè)最快,選哪個(gè)!
而這一次的對(duì)手,是42級(jí)的史詩級(jí)boSS!
秦風(fēng)足足花了七分鐘時(shí)間,才將其解決,這已經(jīng)是最快的了,如果選擇那天使族玩家模板,就算完美發(fā)揮的戰(zhàn)斗時(shí)間也必定會(huì)拖到十分鐘以上,因?yàn)樵撃0宓穆殬I(yè)是牧師系……
選擇那天使族玩家模板的話,就意味著要跟boSS打消耗戰(zhàn),耐揍是很耐揍,但要發(fā)揮出其治療能力,則是需要相當(dāng)高超的手法,對(duì)技能釋放順序和連招順序要求很高,不然就算不被秒,也根本沒辦法在boSS戰(zhàn)中保持自身滿血。
秦風(fēng)自然是能夠完美做到的。
但耗時(shí)太長(zhǎng),不符合他的風(fēng)格。
第三關(guān)!
秦風(fēng)直接選擇一條魚類玩家‘上身’,這玩意兒是最難操作的,因?yàn)檫@玩意兒根本沒有手,就連秦風(fēng)都花了好幾秒才弄懂這東西怎么在半空中移動(dòng)!
不過,這玩意兒傷害確實(shí)高,能夠噴吐各種元素傷害,造成疊加的持續(xù)傷害。
僅僅用了兩分半,就將boSS擊殺,進(jìn)入下一關(guān)!
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