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第四關(guān)!
第五關(guān)!
第六關(guān)!
……
一直到第九關(guān)!
在這最后的關(guān)卡,秦風(fēng)挑選的玩家模板等級,已經(jīng)是300級!
而面對的不朽級boSS等級也同樣是300級!
這關(guān)卡需要用其他玩家的身體,單挑一頭不朽級boSS,這種難度說出去都讓人頭皮發(fā)麻,并且雙方都是300級的情況下,其屬性已經(jīng)完全超出了一般挑戰(zhàn)者的極限。
他們甚至連玩家模板的屬性都適應(yīng)不了,因?yàn)閷傩蕴吡耍?
但秦風(fēng)就沒有這方面的煩惱了。
因?yàn)榫退闶沁@300級的玩家模板,其四維屬性的數(shù)值都還不如秦風(fēng)本身的屬性高呢……
不過,要用這數(shù)值都不太行的玩家模板,去單挑300級的不朽級boSS,難度是真的很高!
就連秦風(fēng)也是發(fā)揮到了這如同‘氣球’一樣的玩家模板的極限實(shí)力,才終于將boSS最終干掉,前后花費(fèi)了足足十八分鐘時間,歷經(jīng)了四個boSS階段,每個階段的boSS技能和威脅都不一樣!
“這類似氣球的玩家,竟然能夠變大變小,在不同體積下獲得不同的屬性加成,甚至還有不同的技能形態(tài)。”
“不過,要掌握這個氣球玩家的能力,難度還不如掌握神水族的天賦高?!?
秦風(fēng)笑了。
要知道他身上可是有舊日級的神水族天賦‘萬物神游’!
這天賦的變化種類可比這氣球玩家的變化形態(tài)多得多了,秦風(fēng)連這都能在短時間內(nèi)掌握,更不用說這氣球玩家模板了。
只不過,秦風(fēng)在第三關(guān)的時候其實(shí)已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了。
如果玩家仍然選擇同類玩家模板的話,哪怕百分之百發(fā)揮實(shí)力,要戰(zhàn)勝boSS的難度都越來越大,甚至從第五關(guān)開始,已經(jīng)失去了能戰(zhàn)勝boSS的可能性!
例如秦風(fēng),如果他一直選擇人類體型的玩家模板,那么到第五關(guān)的時候,就無論如何也不可能擊敗boSS。
并且,就算是選擇其他異種文明的玩家模板,想要擊敗boSS,也需要發(fā)揮出越來越多的戰(zhàn)力。
例如第五關(guān)的時候,就需要發(fā)揮九成的戰(zhàn)力。
第六關(guān)的時候,則是需要發(fā)揮出至少93%的戰(zhàn)力。
一直到第九關(guān)的時候,想要單挑擊敗boSS已經(jīng)只存在理論上的可能性,并且雙方都是300級的屬性,在超快速度的追逐戰(zhàn)斗中,要拉滿細(xì)節(jié)的難度堪比登天!
也只有秦風(fēng),即使在這樣的戰(zhàn)斗中,仍然感覺游刃有余。
對于boSS的數(shù)值和機(jī)制分析,讓秦風(fēng)在最短時間內(nèi)就得出了最佳的應(yīng)對策略,這自然是得益于他自身的超高精神屬性了。
他現(xiàn)在的思維速度,已經(jīng)是藍(lán)星普通人類的千萬倍!
在每一關(guān)開始之前、挑選玩家模板的環(huán)節(jié),秦風(fēng)都是以該數(shù)值的精神屬性在進(jìn)行思考。
所以,這就是他對比其他玩家的優(yōu)勢所在。
雖然戰(zhàn)斗期間,因?yàn)樯仙淼狡渌婕夷0迳隙鴮?dǎo)致精神屬性降低、思維速度變慢,但只要嚴(yán)格執(zhí)行秦風(fēng)早先制定好的策略,那么要完成挑戰(zhàn)也就是跟抄作業(yè)一樣簡單了!
“不愧是高等小權(quán)柄的篩選挑戰(zhàn)?!?
“這難度,能夠通過的玩家,恐怕只有萬億分之一,能夠有效隔絕掉絕大多數(shù)資質(zhì)不足的玩家。”
當(dāng)秦風(fēng)回到自身,聽到九次挑戰(zhàn)成功的系統(tǒng)提示,終于松了口氣。
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