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其基礎(chǔ)出血傷害則是這個傷害乘以320%,也就是4601.9萬。
有了‘無盡之血’這個出血流神技、且將其進(jìn)化到神話級后,總出血傷害是原來的16倍,也就是7.36億!
當(dāng)然這個傷害是沒有計算目標(biāo)‘物理防御力’和‘傷害減免’的。
秦風(fēng)有恩賜解脫的附加效果,可以無視目標(biāo)防御。
但若對手是史詩級boSS,根據(jù)史詩級boSS的普遍模板屬性,傷害減免都在90%-95%之間。
也就是實際傷害只有理論傷害的十分之一,甚至二十分之一。
基礎(chǔ)傷害7.36億的話,最終實際傷害就只有3600萬到7400萬之間。
當(dāng)然,如果用‘瞬滅’引爆持續(xù)傷害的話,這個傷害還會翻個倍。
“可惜出血傷害,吃不到恩賜解脫的主動割喉效果,不然就爆炸了?!?
“不過,即便如此,我也只需要在瞬滅結(jié)算之前,多放一個‘無情切割’技能,就可以讓我最后瞬滅的總傷害,提升好一個億左右?!?
輕輕松松提升一個小目標(biāo)的傷害。
原本秦風(fēng)對史詩級boSS的瞬滅結(jié)算傷害,基本在1.5-2.5億之間。
現(xiàn)在能達(dá)到2.5-4億!
具體多少,就得看目標(biāo)的傷害減免屬性是多少。
“距離能一套秒殺史詩級boSS,還差最后一截了?!?
秦風(fēng)想了想。
現(xiàn)在他面對大多數(shù)的史詩級boSS,差不多可以一套秒掉其60%-80%的血量。
再來點增傷就能隨便秒了……
甚至像眼前史詩級大章魚這種,總共三個階段的boSS,秦風(fēng)甚至可以先修血,修到血量只剩下70%左右的時候,再出手一套絕殺。
也已經(jīng)可以跳過對方所有鎖血階段!
“可惜江海廢墟中心的史詩級石頭人,是每20%血一個階段,而且其傷害減免太高了……”
“不然現(xiàn)在就可以去秒了。”
秦風(fēng)有點可惜。
緊接著就是愉快的掏花瓶的時間了。
秦風(fēng)先把之前進(jìn)化了一次的‘深淵遲緩詛咒’,消耗了3200點進(jìn)化點數(shù),從傳說級進(jìn)化兩次到了遠(yuǎn)古級。
果然跟‘深淵枯萎詛咒’一樣,其遠(yuǎn)古級新增效果,是取消‘距離深淵越來越近’的負(fù)面效果。
讓秦風(fēng)可以繼續(xù)摸花瓶,而不用擔(dān)心被深淵吸進(jìn)去!
“來吧?!?
秦風(fēng)取出了深淵詛咒花瓶。
伸手一掏……
——
【您凝視深淵,觸摸深淵……】
【您獲得了技能‘深淵沉默詛咒(史詩級)’!】
——
秦風(fēng)聽到系統(tǒng)提示,頓時失望的暗罵了一聲。
這是個史詩級的群體沉默詛咒,效果還是很好的,但關(guān)鍵是被視為‘控制’效果。
現(xiàn)階段秦風(fēng)的對手至少都是史詩級的。
除了大災(zāi)冥王這種少數(shù)boSS,其他全都是帶‘不可侵犯’詞綴的,想要對boSS進(jìn)行沉默幾乎沒什么可能。
更何況,秦風(fēng)兩套就能秒了boSS,還沉默有什么用?
真能沉默的話,直接‘深淵枯萎詛咒’也能禁用目標(biāo)三個最高品級的技能,效果也沒太大區(qū)別了。
“看來還是只能期待下次……”
“希望能早點掏到‘深淵巫毒娃娃’,或者鬼靈那種‘深淵潛能詛咒’?!?
對秦風(fēng)來說,哪怕是弄到個‘深淵傀儡詛咒’也是不錯的。
他可以在游戲內(nèi),自己死一次,然后把尸體制造成‘傀儡’!
到時候,練級效率完全可以直接翻倍!雖說秦風(fēng)死亡尸體會自動爆炸,但可以先用吞靈者吞一下,過后再放出來就行了,完美!
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