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尸體爆炸:主動(dòng)技能,選中一個(gè)“尸體單位”,讓他爆炸傷害300范圍內(nèi)的所有敵人,造成60-100%尸體生命值傷害,消耗魔法值:16,冷卻時(shí)間:1.5秒。

“這技能……”

看到眼前的技能王遠(yuǎn)方才的驚喜頓時(shí)蕩然無(wú)存。

不是哥們,做人怎么可以這樣呢?你說(shuō)你給技能,我很開(kāi)心,但你給個(gè)這玩意就是你的不對(duì)了,哥們很不滿(mǎn)意。

“尸體爆炸”

從技能描述來(lái)看,的確是個(gè)不錯(cuò)的技能,但觸發(fā)條件,直接讓這個(gè)技能價(jià)值一落千丈。

這玩意和王遠(yuǎn)在雷霆崖得到的那本趕尸術(shù),有異曲同工之妙。

都是需要尸體單位才能觸發(fā)的技能。

踏馬的!

這不是扯淡嗎?

誰(shuí)不知道死靈法師的軟肋就是尸體單位。

現(xiàn)在每個(gè)主城的所有尸體刷新點(diǎn)都被大行會(huì)占著,召喚一次骷髏就得十個(gè)銀幣,也就是說(shuō),當(dāng)前游戲里的尸體單位那可都得花錢(qián)買(mǎi)的。

平時(shí)用來(lái)召喚骷髏都不夠用。

王遠(yuǎn)要不是擁有“英雄史書(shū)”,自帶墓園可以無(wú)限復(fù)活自己的亡靈,現(xiàn)在也得和其他死靈法師一樣到處找尸體。

拿尸體單位用來(lái)“趕尸”,或者用來(lái)當(dāng)消耗品炸人,簡(jiǎn)直就是浪費(fèi)好吧。

就目前為止,但凡是需要“尸體單位”才能觸發(fā)的技能,全部都是垃圾。

本以為祖爾這種級(jí)別的Npc送的技能會(huì)是怎樣的牛逼閃閃的大殺器,想不到竟然是這么一個(gè)破玩意。

“怎么?你看起來(lái)并不是很高興?”祖爾疑惑。

“廢話(huà)!”王遠(yuǎn)沒(méi)好氣道:“我一片真心喂了狗!白白浪費(fèi)一個(gè)三十級(jí)的黃金boSS尸體。”

“你不懂!這個(gè)技能可是死靈法師終極技能連環(huán)尸爆的前置技能!”祖爾道:“多少人想學(xué)都沒(méi)機(jī)會(huì)呢!”

“連環(huán)尸爆?也需要尸體單位觸發(fā)嗎?”王遠(yuǎn)問(wèn)道。

“嗯,需要很多尸體單位?!弊鏍柕?。

“呸!垃圾!”王遠(yuǎn)狂豎中指。

NNd,一個(gè)尸體單位王遠(yuǎn)都不舍得,你還需要很多尸體單位,這尼瑪不是垃圾什么是垃圾。

“哎……”祖爾搖頭嘆息。

“算了不扯淡了!我要學(xué)二十級(jí)技能!”

雖然被祖爾擺了一道,但王遠(yuǎn)還沒(méi)忘自己來(lái)這里的目的。

死靈法師根據(jù)支派不同,分為通用,召喚,精神。

十級(jí)以后玩家學(xué)了技能專(zhuān)精以后,就只能在召喚和精神之間選一樣修行。

所以其他死靈法師玩家二十級(jí)只能學(xué)習(xí)兩個(gè)技能通用和專(zhuān)精兩個(gè)技能。

但作為死靈大祭司,王遠(yuǎn)無(wú)視專(zhuān)精需求,所有的技能都可以學(xué)習(xí)。

【召喚幽靈】(LV1):召喚系主動(dòng)技能,死靈法師用強(qiáng)大的精神力,在無(wú)盡的死亡虛空召喚兩只靈體輔助戰(zhàn)斗,消耗魔法值:20,冷卻時(shí)間:無(wú)

【恐懼】(LV1):精神系主動(dòng)技能,死靈法師用強(qiáng)大的精神力對(duì)自身300范圍內(nèi)所有怪物造成精神傷害,是他們因恐懼而逃離。消耗魔法值:7,持續(xù)時(shí)間5秒,冷卻時(shí)間:3秒。

【骨矛】(LV1):通用主動(dòng)技能,死靈法師召喚一支致命的骨矛戳穿敵人。消耗魔法值:5,冷卻時(shí)間:1秒。

……

幽靈是死靈法師從學(xué)徒晉級(jí)后才能召喚的高級(jí)亡靈。

召喚幽靈不需要尸體,幽靈無(wú)視物理攻擊,同時(shí)不具備物理攻擊,可以精神擾亂目標(biāo),同時(shí)受到雙倍魔法傷害,相比起骷髏,屬于控制類(lèi)的亡靈。

恐懼是精神系死靈法師的晉級(jí)技能,主打一個(gè)控制,雖然不像眩暈擊飛那種硬控一樣強(qiáng)力,但群體控制技能還是相當(dāng)強(qiáng)悍的。

骨矛,則是死靈法師的攻擊技能,擁有穿刺破防的物理攻擊效果,比起15級(jí)的魂火,實(shí)用性更強(qiáng)。

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