卡牌時(shí)代:開(kāi)局覺(jué)醒尸族克星 簡(jiǎn)弋石 加入書(shū)簽 錯(cuò)誤舉報(bào)
簡(jiǎn)弋石提示您:看后求收藏(第161章 吞噬之夜番外篇(九),卡牌時(shí)代:開(kāi)局覺(jué)醒尸族克星,簡(jiǎn)弋石,樂(lè)可小說(shuō)),接著再看更方便。
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【小男孩】緩步前進(jìn),雙手作捧狀懸于胸前。
如同他的名字一樣,【小男孩】的的確確是一個(gè)男孩,只有不到十歲的年齡,是【智腦】從某個(gè)廢棄實(shí)驗(yàn)室?guī)С鰜?lái)的孩子。
【漆黑】整個(gè)小隊(duì)都知道他是一個(gè)實(shí)驗(yàn)品,但是從未有人把他當(dāng)作實(shí)驗(yàn)品,而更像是一個(gè)家人一樣。
就算他們性格再偏執(zhí),對(duì)于生化機(jī)械再迷戀,也總算抱有一絲人性,不忍再將這個(gè)孩子作為實(shí)驗(yàn)品,而是他們的同伴。
【小男孩】的身體呈現(xiàn)病態(tài)的白色,尤其是他的毛發(fā)和皮膚。
每當(dāng)他使用能力的時(shí)候,特殊的膚色總會(huì)讓其產(chǎn)生特殊的光芒。
并且跟小隊(duì)的其他人員不同,【小男孩】并不是真正意義上的生化改造人,或是有著生化機(jī)械裝備,他能參與戰(zhàn)斗全靠自身能力的強(qiáng)度。
但這并不影響他是【漆黑】小隊(duì)的一員。
只不過(guò)由于年齡較小且性格不成熟的原因,【小男孩】經(jīng)常容易在戰(zhàn)斗中失去戰(zhàn)斗本能,進(jìn)行逃避,【漆黑】小隊(duì)的成員一直在培養(yǎng)和幫助他磨練心智。
就比如現(xiàn)在。
【小男孩】的能力可以無(wú)視對(duì)方的狀態(tài)給予傷害,是這一群幽魂的克星。
一個(gè)純白的光團(tuán)在他的雙手之間逐漸浮現(xiàn)。
只是一瞬間,【漆黑】小隊(duì)的眾人便感受到了不下五種能量脈沖匯聚在【小男孩】的手上。
這種詭變的能力能夠模仿大多數(shù)能量態(tài),這也是為什么和【祭司】交戰(zhàn)的時(shí)候,【小男孩】能夠吸取震力,并且反擊的原因:
(【小男孩】【漆黑小隊(duì),孩童狀態(tài)】,二級(jí)人族卡牌,A1d1。
特性——能量態(tài)化:該卡牌有著多種能量狀態(tài),但是因?yàn)楫?dāng)前身體狀態(tài)無(wú)法同時(shí)負(fù)荷,在戰(zhàn)前需要選擇本局的能量狀態(tài),根據(jù)不同能量狀態(tài),該卡的數(shù)值和技能“適應(yīng)之光”會(huì)有所變化。
技能——適應(yīng)之光:根據(jù)當(dāng)前能量狀態(tài)不同獲得不同技能。
當(dāng)前擁有能量:紫色——魂、白色——光、紅色——狂暴、綠色——毒,黃色——爆炸。
紫色——魂:該卡擁有虛實(shí)兩種狀態(tài),由玩家選擇第一回合狀態(tài),接下來(lái)將會(huì)每回合輪換;處于虛狀態(tài)下時(shí),免疫所有物理效果,包括交換位置,但無(wú)法主動(dòng)使用技能和交換位置;處于實(shí)狀態(tài)下,可以使用技能適應(yīng)之光——靈魂?duì)恳?
靈魂?duì)恳簩?duì)一個(gè)在場(chǎng)目標(biāo)卡牌使用,將其靈魂?duì)恳鰜?lái),該卡獲得其技能和數(shù)據(jù)兩個(gè)回合,兩個(gè)回合內(nèi)目標(biāo)卡牌無(wú)法移動(dòng)
白色——光:該卡具有光系能力,所有邪惡向卡牌對(duì)該卡造成的負(fù)面效果削弱一半(向下取整),同時(shí)和該卡交換位置時(shí)判定額外+2d;擁有技能光球、白色凈化。
光球:對(duì)一個(gè)場(chǎng)上任何一個(gè)目標(biāo)使用,使其獲得裝備【光球】
【光球】1A1d:持續(xù)三個(gè)回合,所有邪惡向卡牌對(duì)持有該裝備的卡牌造成的負(fù)面效果削弱一半(向下取整)。
白色凈化:對(duì)場(chǎng)上任何一張邪惡向卡牌使用,將其所有數(shù)值降為當(dāng)前一半(向下取整)持續(xù)三個(gè)回合,并且隨機(jī)封鎖一個(gè)技能;若目標(biāo)卡牌沒(méi)有任何已存在技能,則將其翻面。
紅色——狂暴:該卡A+3,獲得技能血色狂暴。
血色狂暴:該卡每發(fā)起一次位置交換,便減少1A,交換位置之后,可以再減少1A將目標(biāo)卡牌翻面,若成功翻面卡牌,則恢復(fù)本回合所有消失的A值。
綠色——毒:該卡獲得1d,并且擁有技能毒液之體、毒液迸發(fā)。
毒液之體:該卡免疫所有毒系負(fù)面效果,受到毒系效果加成翻倍;所有接觸的地方卡牌每回合積累兩點(diǎn)“毒素”,每?jī)牲c(diǎn)毒素降低敵方任意一點(diǎn)數(shù)值。
毒液迸發(fā):將所有毒素效果翻倍并移除,所有敵方卡牌保留減去數(shù)值。
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