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讀者們紛紛猜測著“蕭潛”的真實身份,而《誅仙》也憑借其獨特的魅力,迅速在“橡樹上”和“魔劍書城”積累了極高的人氣,隱隱有與《斗破蒼穹》并駕齊驅(qū)之勢。
在《誅仙》連載初期,積累了相當(dāng)一部分忠實讀者和極高的網(wǎng)絡(luò)討論度后,徐韜便開始了他的下一步計劃。
他通過董平在京城文化圈和投資圈的關(guān)系,主動聯(lián)系了幾家當(dāng)時國內(nèi)剛剛起步,但創(chuàng)始團(tuán)隊頗具技術(shù)實力和發(fā)展?jié)摿Φ挠螒蜷_發(fā)公司。
其中包括以技術(shù)見長,剛剛推出一款反響不錯的單機(jī)RpG的目標(biāo)軟件,以及正在積極尋求轉(zhuǎn)型的老牌軟件巨頭金山。
當(dāng)然,還有幾家徐韜記憶中,在未來幾年會迅速崛起的新銳游戲工作室。
在一間位于京城中關(guān)村某寫字樓的簡陋會議室里,徐韜以“九州文化投資公司特聘Ip顧問”的身份,與幾家游戲公司的負(fù)責(zé)人進(jìn)行了一次小范圍的閉門會談。
“各位老總,今天邀請大家來,是想向大家介紹一部我個人非常看好的原創(chuàng)仙俠小說——《誅仙》。”
徐韜打開投影儀,屏幕上出現(xiàn)了《誅仙》那充滿古典韻味的標(biāo)題和幾幅由他親自繪制的,極具視覺沖擊力的人物設(shè)定草圖和場景概念圖。
“《誅仙》不僅僅是一部小說,它更是一個擁有無限拓展可能的超級Ip。”徐韜的聲音充滿了自信。
“我今天想和各位探討的,是一種全新的合作模式。”
他深吸一口氣,拋出了一個在2001年的中國游戲行業(yè),堪稱石破天驚的提議。
“我稱之為‘影游聯(lián)動’,或者更準(zhǔn)確地說,是‘Ip授權(quán)共同開發(fā)’?!?
“我可以用《誅仙》這款作品的早期獨家游戲改編權(quán),甚至僅僅是一個優(yōu)先開發(fā)權(quán),來換取貴公司在未來成功上市,或者進(jìn)行重要戰(zhàn)略融資時的,一部分‘原始股份’或者‘期權(quán)’?!?
此言一出,會議室內(nèi)頓時一片寂靜。
幾家游戲公司的老總們面面相覷,眼神中充滿了震驚、懷疑,甚至還有嘲弄。
在當(dāng)時以“一次性賣斷版權(quán)”為主流,而且版權(quán)價格普遍不高,原創(chuàng)Ip價值遠(yuǎn)未得到充分重視的游戲行業(yè),徐韜提出的這種“用未來的餅換現(xiàn)在的肉”的“Ip換股權(quán)”模式,簡直是異想天開,癡人說夢!
“徐……徐顧問,”目標(biāo)軟件的一位副總率先開口,語氣中帶著幾分小心翼翼的質(zhì)疑。
“您這個想法……確實很大膽,也很有創(chuàng)意。但是,用一個尚未經(jīng)過市場檢驗的小說Ip,來換取我們游戲公司未來可能存在的股權(quán),這……這風(fēng)險是不是太高了點?”
金山的一位項目負(fù)責(zé)人也皺著眉頭說道。
“是啊,我們開發(fā)一款網(wǎng)絡(luò)游戲,投入的資金和人力都是巨大的,周期也很長。如果僅僅憑借一部小說的早期授權(quán),就想分享我們未來的核心利益,這恐怕……不太符合商業(yè)邏輯吧?”
大部分游戲公司的負(fù)責(zé)人都對此持懷疑和觀望態(tài)度,他們更傾向于用一筆相對較少的錢,直接買斷《誅仙》的游戲改編權(quán),而不是用寶貴的公司股權(quán)去賭一個不確定的未來。
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