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羅丘呆滯地看著面前的黑白屏幕,說(shuō)不出話。
在石頭人開(kāi)大招的時(shí)候,他其實(shí)是能反應(yīng)過(guò)來(lái)交E躲開(kāi)的。
但是他在電光石火之間略微思考之后,選擇去給石頭人撞。
因?yàn)榱_丘認(rèn)為石頭人又犯病了,他是在送。
下路視野漆黑一片,EdG這邊沒(méi)有酒桶的視野,也沒(méi)有塞恩的視野。
羅丘完全不知道對(duì)面會(huì)來(lái)搞自己。
他的意識(shí)有點(diǎn)不過(guò)關(guān),精力也不是很集中。
羅丘一死,彈幕就來(lái)勁了。
“送了全隊(duì)唯一的人頭!”
“這石頭人撞都反應(yīng)不過(guò)來(lái)?”
“老年人反應(yīng)?!?
“有E有閃也能死?”
“橘子怪也干了。”
“為什么不交E?”
這波抓死羅丘,Rw三人順利拆掉EdG下塔,而且還拿到整局比賽唯一的人頭,算是沒(méi)有被EdG剃光頭。
接下來(lái)的三分鐘無(wú)事發(fā)生,Rw三路外塔都被拔掉,EdG這會(huì)組織不起像樣的攻勢(shì)。
兩件套的卡莎,清兵能力很強(qiáng),再加上EZ不在中路,想要威脅到Rw二塔,還得從長(zhǎng)計(jì)議。
20分鐘,大龍刷新,但是兩邊都沒(méi)有去急著做視野。
EdG這個(gè)陣容打大龍的速度太慢。
現(xiàn)在想要打,絕對(duì)就是給Rw機(jī)會(huì)。
優(yōu)勢(shì)方的EdG不想動(dòng)大龍,劣勢(shì)方的Rw就別提了,酒桶現(xiàn)在河道都過(guò)不去,大龍眼位一插就被排。
大龍做不了文章,那就拿小龍,打小龍團(tuán)。
20分鐘之前,廠長(zhǎng)就拿下兩條小龍。
這個(gè)版本小龍依舊是廢物,只要第一條龍不是火龍,基本上不會(huì)有打野主動(dòng)去打。
控小龍既沒(méi)有龍魂,也沒(méi)有一組野怪來(lái)到錢和經(jīng)驗(yàn)多。
除非己方是大優(yōu)勢(shì),不然一個(gè)真正的職業(yè)打野是不會(huì)主動(dòng)去控龍的。
但是廠長(zhǎng)還是繼承了上個(gè)版本控小龍的打法,抽空還是打了兩條小龍。
LoL現(xiàn)在這個(gè)地圖資源做的平衡性依托夠使!
小龍改來(lái)改去一直存在感都很低,也就是四條小龍打完之后的遠(yuǎn)古龍團(tuán)比較有意思。
但遠(yuǎn)古龍團(tuán)起碼都是30分鐘以后了,而比賽的節(jié)奏通常很快,大多數(shù)時(shí)候是30分鐘不到就能結(jié)束比賽。
而這一小局就是一把拖得比較久的局。
在兩邊的裝備都起來(lái)之后,游戲來(lái)到中期,清兵清野就是一眨眼之間的事情。
這時(shí)候EdG的進(jìn)攻節(jié)奏就被很自然地拖住了。
因?yàn)榉床涣艘啊?
而且由于沒(méi)有大龍buff,除非是能壓對(duì)面身位不讓對(duì)面清兵,否則很難推塔。
游戲時(shí)間來(lái)到25分鐘,此刻的佐伊已經(jīng)是三件套,盧登、鬼書、法穿棒。
Scout很想打,那就弄。
但是結(jié)果搞得EdG這邊進(jìn)退兩難。
因?yàn)樘?hào)令之旗塞恩和石頭人開(kāi)始無(wú)腦單帶了。
EdG4個(gè)人抱團(tuán)排大龍視野,Ray一個(gè)人和阿光在下路帶線。
然后就被Rw搶了一波中線,石頭人給大跑車上了一個(gè)號(hào)令之旗,準(zhǔn)備推進(jìn)EdG中塔。
沒(méi)辦法,這波大龍打不了了,必須回來(lái)守塔。
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