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【恭喜玩家升到1階2級,職業(yè)主屬性+1,獲得2點自由屬性點】
在末世之中,只要沒有極其特殊的情況,系統(tǒng)的提示都只有文字,而且連提示音都非常輕微,以免在末世中干擾到玩家戰(zhàn)斗。
回想著喪尸之王事件的林幻,差點沒有聽到這一聲提示。
“前期升級還真是簡單啊!”
由于林幻擊殺的是4級的喪尸,這一下便直接升了1級,讓林幻不由得發(fā)出升級快的感慨。
末世前期,玩家和喪尸,都因為等級較低,所以升級非常的快。
末世第一天過去后,喪尸哪怕沒有擊殺過玩家,都能憑借末世氣息,直接升到1階6級!
甚至于,喪尸還能夠在48小時之內(nèi),快速提升10級,突破到2階1級的地步。
所以,面對喪尸前期升級快的特點,系統(tǒng)也相對應(yīng)的降低了玩家的升級難度。
畢竟系統(tǒng)降臨時就說過,系統(tǒng)的降臨,是為了保護和幫助玩家。
當(dāng)然,升級快只是暫時的。
等到雙方等級高了之后,喪尸需要在末世氣息中浸泡很久,玩家也需要非常多的經(jīng)驗,才能夠繼續(xù)升級。
那時候,玩家和喪尸的升級速度,都要慢上許多許多。
“嗯?升1級加了2點自由屬性,我果然沒猜錯!”
在獲得職業(yè)時,根據(jù)職業(yè)屬性增加的情況,林幻就猜測,自己的職業(yè)可能是雙職業(yè)。
一般的職業(yè),在1階時,升一級會獲得1點主屬性,以及1點自由屬性,一共2點。
但現(xiàn)在,林幻升這1級,不僅精神和魔力屬性都增加了一點,還獲得了2點自由屬性。
也就是說,林幻升1級總共獲得了4點屬性,比別的玩家要多上1倍!
這也意味著,林幻的總屬性,要比其他玩家多1倍,加點的自由度也要比其他玩家更高!
升級獲得雙倍的屬性點,這誰遇上了能不迷糊?
“那顆晶石到底是什么寶貝?我重生前到底發(fā)生了什么?”
林幻在高興激動之余,又不由得想到了那顆神秘晶石。
只不過,林幻還是想不到任何的線索。
采取均勻加點的方式,將屬性加在精神、魔力之上后,林幻低頭,開始打量起被自己擊殺的喪尸。
面對被擊殺的喪尸,林幻精神力一掃,便查看到了這只喪尸的等級與屬性:
【喪尸】
等級:1階4級
體魄:18
精神:10
魔力:10
生物描述:
末世常見的喪尸,除了穿著外沒有絲毫亮點。
末世之中,玩家想要查看喪尸的屬性,并不需要道具或特別的操作。
玩家只需要在能看見喪尸的情況下,用精神力進行掃描,便能查看喪尸的等級和屬性。
當(dāng)然,這樣查看喪尸屬性,會消耗一定的精神力,若是雙方等階差距太大,玩家還可能無法查看喪尸的屬性。
而且玩家的精神屬性高低,還會影響查看范圍。
查看到被擊殺的喪尸的屬性后,對于系統(tǒng)的描述,林幻也忍不住吐槽起來。
“果然是除了穿著外沒有絲毫亮點!”
吐槽的同時,林幻繞過喪尸,小心的將自家的二居室檢查了一遍。
確保一切安全之后,林幻返回房間,開始打量起房中光溜溜的一對小情侶。
末世中的喪尸,是因為未知力量侵蝕而形成的,并不是電影中那種病毒類喪尸。
被喪尸擊殺的玩家,并不會“詐尸”變成新的喪尸。
正常情況下,只要死掉的玩家或喪尸不礙眼,其他玩家根本就懶得去動。
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