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吳甲乙慣用單體輸出形態(tài)是野人boSS。
再強(qiáng)一點(diǎn)是拿著武器的野人boSS,最強(qiáng)形態(tài)是拿著兩把武器的野人boSS。
可蝠王翼鐮因?yàn)轶w積原因,想要用它戰(zhàn)斗必須使用兩只手操控,這就讓他的少了很多提升傷害的空間。
吳甲乙有點(diǎn)糾結(jié),這把武器的缺點(diǎn)似乎有點(diǎn)太多了......先看看有什么再說吧,實(shí)在不行只能暫時(shí)當(dāng)倉管了。
三名搶奪者沒有在意吳甲乙神態(tài)的變化。
蝠王翼鐮的出現(xiàn)放大了他們的貪欲,那邪異又神秘的造型,不但沒有讓他們心生敬畏,反而使得三人將其據(jù)為己有的想法更加堅(jiān)定。
真實(shí)戰(zhàn)斗中普遍適用一個(gè)道理,那就是武器越怪死的越快。
然而在玩家的觀念中卻正好相反。
因?yàn)闊o論那個(gè)游戲,武器越怪那肯定越強(qiáng),就算不強(qiáng)也有特殊功能。
而鐮刀這種東西,他們在游戲里還是第一次見。
更別說那拉風(fēng)的外形,酷炫的配色,怎么看都很強(qiáng)的樣子。
撲來的兩名玩家頓時(shí)目露兇光,手中武器一左一右砍向著吳甲乙。
兩人的配合確實(shí)很好,除了正前方外,吳甲乙的退路被完全封死,寒光四射的武器下一刻就要砍到他身上。
但他卻并沒有慌張,而是將蝠王翼鐮向身側(cè)一甩發(fā)動(dòng)武器技能。
隨著他的動(dòng)作,構(gòu)成鐮刀鋒刃的翼手忽然展動(dòng)了一下。
剎那間,一道模糊不清的黑影從兩道刀光間穿過,而原本應(yīng)該被砍中的吳甲乙卻不見了蹤影。
再出現(xiàn)時(shí),他已經(jīng)來到左側(cè)那人身側(cè),雙手橫舉鐮刀,尖銳的矛頭直指敵人身側(cè)。
“小心你右邊!”
一直發(fā)號施令的玩家大聲提醒,但卻已經(jīng)來不及阻止吳甲乙的攻擊。
“再試試毒刺技能?!?
這般想著,他將手中鐮刀向前一送,鋒銳的矛頭順利刺入對方胸膛。
“-101,失血-50,流血-10,中毒-16?!?
只聽那人發(fā)出一聲短暫吃痛呻吟,沒等做出進(jìn)一步反應(yīng),立刻化作數(shù)據(jù)塊崩解。
“哎?這就死了?”
吳甲乙有些不滿,埋怨這個(gè)玩家為什么血量如此少,他還沒試出個(gè)所以然來呢就掛了。
不過,這也從側(cè)面證明了毒刺技能傷害確實(shí)很高。
“臥槽,這就死了?!”
剩下的兩人再次震驚,他們朝夕相處的小伙伴居然直接被殺了,還是瞬秒。
那可是全裝的玩家,雖然他們的小伙伴不是肉坦型選手,但在一身裝備加持下,血量也達(dá)到了一百六七十。
這么高的血量足夠頂住蝙蝠boSS的兩輪音波沖擊,結(jié)果卻連那個(gè)叫做人類的玩家一招都頂不住。
更恐怖的是那一刀切出來的傷害組數(shù)。
由于他們注意力都在吳甲乙身上,小伙伴又死的太快,具體數(shù)值沒看清。
但是,兩人可以肯定,那傷害組數(shù)肯定超過了三個(gè),不然絕不會出現(xiàn)橫幅一樣的顯示效果。
對面能一刀切出橫幅來,這特么還打個(gè)錘子?
兩人瞬間生出同一個(gè)想法,短暫的對視一眼扭頭就跑。
“別走!”
這下?lián)Q吳甲乙著急了。
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