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選擇了一處視野開闊的懸崖,吳甲乙將自己倒掛在巖舌下方。
剛開始的時候,他還挺不習慣這種頭上腳下的休息方式,但當蝙蝠時間長了,發(fā)現倒掛確實對蝙蝠來說有不少優(yōu)勢,最起碼起飛很方便,也就聽之任之了。
將翼手折疊收好,打開人物面板視察蝙蝠boSS的屬性。
【
玩家:無法檢測
經驗值:無法檢測
野性:巖洞蝙蝠(boSS)
評價:boSS模板,全屬性增加,智力精神額外增加
力量:18、物攻:30-38
敏捷:30、移速:300
體質:250、血量:2500
防御:5
智力:15、魔攻:45
精神:25、魔力:250
裝備:無
天賦一:無限進化(5級)
天賦二:野性的呼喚,從屬第一天賦,當前生物巖洞蝙蝠(boSS)
技能:翼手(進化)、音波(進化)、尖牙(進化)、蝠耳、腳爪(進化)、盲視(進化)、壓制效果
】
吳甲乙對蝙蝠boSS的提升早已預料,可看到技能欄的時候還是吃了一驚。
“我滴個乖乖...”
這是他見過進化最多的一次。
普通蝙蝠一共只有四個天生技能,成為boSS后,不僅直接進化了三個,還額外多出了倆。
翼手技能進化有兩個分支。
一個讓極速飛行進化出了掠影的使用方式,另一個讓翼手擁有了吳甲乙最感興趣的骨刺攻擊。
【
骨刺:消耗20點魔力,用靈巧翼手對攻擊范圍內至多六名敵人發(fā)出閃電般的刺擊,造成100%魔法攻擊力的傷害,同時為目標附加中毒狀態(tài)
靈巧翼手:目標單位敏捷值低于使用者時,攻擊必定命中
中毒:每秒減少目標5%最大生命值,持續(xù)5秒
】
“好強!”
一個技能居然帶了兩個特效,其中還有一個是非常有用命中加成,很不錯。
驚喜放在了第一個,后面的技能就變的索然無味起來。
雖然標注了進化,提升卻沒有太明顯。
除了音波多了一個耗魔分支技可以多次施放,別的技能只有基礎能力提升。
比如尖牙進化,連傷害都沒變,只讓破甲能力提高幾點。
而盲視的進化則讓他的近視減少了30%。
這個數值聽起來很多,不過身為眼睛的主人,他沒有感到任何緩解征兆,畢竟他的近視度數可能有好幾千。
值得一提的是,腳爪的進化讓蝙蝠博士有了用腳攻擊的能力,并且衍生出了掠奪技能。
【掠奪:強勁的腳爪配合有力的翼手,可以讓使用者在飛行狀態(tài)下,奪取等級不高于自身的目標手中的裝備,包括但不限于武器,同時最多掠奪兩件,冷卻時間5分鐘】
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