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看到材料的瞬間,吳甲乙喜出望外。
一張皮革2000多塊,這個月的飯錢算賺出來了。
解決了吃飯問題,他心中更開心,摩拳擦掌將目光再次投向淤泥溝壑。
“蟾蜍皮革的爆率有點低,刷300多只蟾蜍才能出一張皮,看來2000多塊的市場價雖然離譜,但也并非完全是炒作起來的?!?
作為職業(yè)游戲人,他對各種游戲中的物價都有研究,尤其是在材料和裝備方面,可以稱的上精通。
材料的價格和爆率有關(guān)系,但更多的是隨玩家的等級,還有在游戲中游玩時長而變化的。
這種情況在低階材料身上體現(xiàn)的最為明顯,一旦玩家的等級超過了對材料的需求,那么爆率對價格的影響甚至?xí)苯託w零。
我都不需要那玩意了,再稀有也不過是個樣子貨罷了,對實力沒有提升的東西,那么貴買來干嘛?
巧合的是,蟾蜍皮革正好處于重要時期。
現(xiàn)階段,玩家們剛剛進(jìn)入游戲,等級都在1。
對游戲的內(nèi)容不了解,蟾蜍和變異伊蚊是他們唯一能打贏的生物。
更妙的是這個游戲被攻擊是會產(chǎn)生疼痛的,雖然玩家不會因為疼痛而死掉,但也對于常人來說,這種體驗絕不是什么美妙的事情。
而裝備增加的防御力可以一定程度上抵消疼痛,這也是為什么蟾蜍皮革的價格能被炒起來的原因,它是目前唯一能制成裝備的東西。
諸多種因素疊加起來,蟾蜍皮革的價格能在較長時間內(nèi)保持在高位。
“對了,說起來,我剛才刷怪的時候并沒有感覺到疼痛?!?
變異伊蚊融合后,吳甲乙失去了節(jié)肢生物特性這個被動技能,觸覺自然再次回歸。
按理說被打會疼的,但是,不知道為什么他刷了300多只蟾蜍,被攻擊后的感覺依然存在,身上卻一點不適都沒有。
“難道......”
他的目光移向身上那件丑陋的皮衣。
隨著他的思維,裝備面板自動彈出。
【裝備特效:采用淤泥蟾蜍之王的背皮制作而成,內(nèi)含毒腺,裝備后附加麻木狀態(tài),自身最大生命值降低5%,感知降低20%,同時免疫0級以下中毒狀態(tài),解除裝備后失效】
“難道這個麻木狀態(tài)的作用是降低疼痛?!”
這這這......
吳甲乙重新審閱起這條特效,看似是負(fù)面詞綴,但搞不好是個神技啊。
為了驗證屬性是否和他想象的一樣,他解除蟾蜍皮衣,找了一只藏在泥層中的的淤泥蟾蜍殺過去。
“跳躍,腳蹼合擊,切換野性,野人爪擊!”
一套流暢的小連招后,半血的蟾蜍從泥層中鉆出來。
呱!
蟾蜍被無緣無故攻擊大怒,嘴巴一張,大團(tuán)泥球便吐了過來。
吳甲乙立在原地,不閃不避的他被砸了個正著。
“有痛感,但不強(qiáng)烈?!?
泥球的作用主要是減速,對人造成的傷害并不強(qiáng),有痛感已經(jīng)十分難得了,但這足以印證蟾蜍皮衣可以降低痛覺這件事。
心情大好,吳甲乙穿上蟾蜍皮衣,痛快的解決掉眼前的淤泥蟾蜍。
“真是一件好裝備!”
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