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根據(jù)專家考察,這火山至少要活躍數(shù)年,也就是說直到火山世界脫離重疊,這個(gè)火山才會(huì)消失。
相比于眼前的一切,自己真的只是一粒米大小。
天地一粟。
滴滴,終端響起。
“有了?!?
調(diào)整了一下方位,又是一串神術(shù)放出,并且通過早已連接在一起的、隨著距離拉遠(yuǎn)不斷延長(zhǎng)的菌絲庇護(hù)所有人。
每個(gè)人身上都有大量菌絲蔓延開。
被包裹的眾人如同浮空的水母,所有喪尸種以此抵消了重力漂浮在空中。
來了!
神眷者獨(dú)有的強(qiáng)大神術(shù)。
所有喪尸種亢奮無比。
如此景象如同神明親臨。
漂浮中,喪尸種聚成一條直線,所有菌絲共同構(gòu)建起一條淡白微黃的線蟲。
每個(gè)人就是一節(jié)環(huán)帶,菌絲于兩側(cè)構(gòu)建起數(shù)米長(zhǎng)的輕薄飛翼,它能控制方向,亦能控制速度。
雖在空中卻如同在水中游弋一樣螺旋下降。
非直線行動(dòng)路線會(huì)更長(zhǎng),但是他們卻不斷越過前面降落的人,向地面沖去。
“我擦,真踏馬裝,但是我喜歡?!?
底下的玩家看到這百人構(gòu)建起的降落結(jié)構(gòu)有些羨慕。
玩家群體的空降方式五花八門,各種高科技義體輔助下只要不是處于近地范圍,都能調(diào)整過過來。
所以一些人開始玩耍起來。
死亡翻滾、立體機(jī)動(dòng)、絢麗燈光秀、優(yōu)美舞步……
不乏有一些極具觀賞性,但規(guī)模僅限個(gè)體。
喪尸種的降落方式堪稱奇觀。
一行人中就只有來自各據(jù)點(diǎn)的戰(zhàn)士降落的最中規(guī)中矩。
喪尸種太張揚(yáng)了。
這并非病棘的性格,只是想起族長(zhǎng)的話,他又不得不如此。
2號(hào)世界是他們的主場(chǎng),若是各方面落了下風(fēng),之后的利益分配就麻煩了。
以巨大的神術(shù)結(jié)構(gòu)入場(chǎng)。
無論是誰看了都不會(huì)小瞧喪尸種。
流浪商人,在以前是純純的社會(huì)底層,可在末日,沒點(diǎn)本事誰能當(dāng)流浪商人。
火山外的被喪尸菌毯覆蓋的城市中,一個(gè)還算平整的地塊,飛行的菌絲構(gòu)造在離地1米左右盤旋。
喪尸種紛紛跳下。
隨后其他人才像是秋天的落葉一樣嘩啦啦的散落一地。
“臥槽,病棘你小子可以呀,幾天不見就這么牛b了?!?
一個(gè)玩家冒冒失失的跑過來,周圍的喪尸種隱隱形成合圍之勢(shì)。
只是在病棘擺擺手后又散開做自己的事去了,這里是喪尸的地盤,他們需要幫忙建立營(yíng)地。
“敏龍,沒想到你也來了?!?
“攻略世界boSS這么大的事怎么少得了我,這可全都是素材。”
確實(shí),不然這家伙也不會(huì)急匆匆的來找自己。
“之前見你還是一個(gè)跑商的家伙吧,這才幾天就成了大領(lǐng)導(dǎo)了?!?
幾天?
自己去核子世界也有一點(diǎn)時(shí)間了吧。
況且,在喪尸種內(nèi)部,除了部分實(shí)在特殊的職位,大家都是沒有高低之分的。
不過考慮到敏龍的身份,病棘還是順著他的思路和他扯淡,但是精神卻飄遠(yuǎn)。
世界boSS嗎?
藍(lán)星人找的借口還真合適。
一座火山。
2號(hào)世界從未記錄過的火山。
因?yàn)?個(gè)交匯點(diǎn)重疊,這座火山貫穿了3個(gè)世界,并在2號(hào)喪尸世界造就了一種奇特的怪物。
通過交匯點(diǎn),它們?cè)丛床粩嗟赜咳肫渌澜?,隱隱有形成新災(zāi)害架勢(shì)。
此番多方聯(lián)軍就是要趁著它們還未成氣候?qū)⑺鼈兘g殺在搖籃里。
哐當(dāng),轟隆……
一臺(tái)又一臺(tái)步行坦克落下。
敏龍、病棘齊齊停下交談,眼中皆閃爍羨慕地光芒。
步行坦克,別看有步行兩字就以為它只能步行,履帶設(shè)計(jì)依然存在,只是可以轉(zhuǎn)化為步行形態(tài)。
若是愿意叫它高科技坦克也不是不行,但步行坦克更契合。
坦克的履帶本就可以適應(yīng)各種復(fù)雜地形,加上裝甲步行器后能適應(yīng)的環(huán)境更廣,可以做到全地形移動(dòng)。
這就是文明的底蘊(yùn)啊。
無論時(shí)間如何變化,口徑即是正義,舊日遺留的武裝稍加改裝,就是能跟上時(shí)代潮流的大殺器。
至于敏龍,只是單純的覺得帥。
步行坦克,男人的大玩具,想要。
各種重型器械不斷落地,一個(gè)粗獷的營(yíng)地迅速搭建起來。
營(yíng)地中央指揮部。
所有戰(zhàn)團(tuán)指揮聚集在一起。
作為指揮,這部分玩家都比較嚴(yán)肅,和外面的家伙簡(jiǎn)直不是一個(gè)物種。
沒辦法,當(dāng)游戲成為工作,歡樂也就自然而然的減少了。
任誰每天因?yàn)橛螒蛐枰幚砩先f、上十萬的金額都會(huì)嚴(yán)肅起來。
游戲開服以來第一個(gè)‘世界本’,打好了收益說百萬也不為過。
百萬,不是游戲幣,是現(xiàn)金。
若是其他游戲可能是開玩笑,但這里是賽博狂潮,宅科技旗下的世界首款真正意義上的元宇宙游戲。
幾十個(gè)公會(huì)都是奔著首殺來的。
“具體情報(bào)雖然廢土領(lǐng)已經(jīng)發(fā)布過了,但我還是要再說一遍?!?
不知什么原因,赤骸和喪尸融合在一起了。
指揮部?jī)?nèi)所有人不約而同的觀察著病棘。
看我干嘛?
我們要是知道詳細(xì)還需要派兵與你們共同清剿怪物?
但病棘也知道這就是稀泥巴掉褲襠——不是翔也是翔。
不管喪尸種表現(xiàn)如何,只要出現(xiàn)與喪尸有關(guān)的異變,喪尸種就脫不了關(guān)系。
【多世界融合應(yīng)影響下,赤骸發(fā)生演化:
熾熱的火山中,赤骸汲取熱輻射為食,而尸群因飄揚(yáng)的血?dú)舛鴣?,但是有時(shí)候獵物不一定是獵物。
疫骨赤?。喝蹘r環(huán)境下赤骸構(gòu)建出更完善的骨骼系統(tǒng),喪尸病毒影響下,赤骸獲取了部分喪尸習(xí)性。
赤骸原有能力前提下,疫骨赤骸:
1、疫母:疫骨赤骸在生長(zhǎng)到100kg以后將會(huì)分娩疫骨骸蟲,一次性數(shù)量在幾十到數(shù)百不等。
疫骨骸蟲,疫骨赤骸幼體,能量及物資充足可在2-5日化為成熟個(gè)體。
在重傷后疫骨赤骸會(huì)緊急分娩,生出大量疫骨骸蟲。
疫骨赤骸的‘不死’屬性極大衰減,死亡后的血肉難以生長(zhǎng)為單獨(dú)個(gè)體。
不過需注意,疫骨赤骸的血肉同化能力加強(qiáng),被疫骨赤骸血肉侵入生物體將會(huì)被迅速轉(zhuǎn)化為疫骨赤骸。
2、疫骨:褪去流動(dòng)的外形,堅(jiān)固的骨骼系統(tǒng)為其提供強(qiáng)大動(dòng)力,它能發(fā)揮自己的全部實(shí)力。
同時(shí)它的形體被固定,失去了強(qiáng)大的血骨操作能力;以及失去輻射能力,將永遠(yuǎn)處于饑餓。
疫骨赤骸對(duì)生物體抱有極大敵意,對(duì)高能物質(zhì)極度貪婪,會(huì)主動(dòng)狩獵。
3、腐敗香餌:赤骸疫骨會(huì)散發(fā)出一種奇特臭味,生物體吸入體內(nèi)會(huì)不自覺向赤骸疫骨靠近。】
只有三條能力,卻都是重量級(jí)。
若它一直癡愚還好。
核子世界研發(fā)的‘赤骸傀儡’,與火星金屬結(jié)合的‘赤骸行者’,但凡赤骸發(fā)生轉(zhuǎn)化,它們的敵意一定會(huì)被加強(qiáng)。
疫骨赤骸更盛,它對(duì)一切生物都抱有喪尸對(duì)人類般的敵意。
加上不科學(xué)的生育能力。
廢土領(lǐng)還是保守了。
赤骸疫骨一次抱仔至少20個(gè),火山環(huán)境有充足的能量供它們成長(zhǎng),血肉吸引來的喪尸源源不斷地提供物資基礎(chǔ)。
成體4、5天就能抱仔,幼體2、3天就能成熟。
這一處交匯點(diǎn)每天都在向外輸出上萬的赤骸疫骨。
那些赤骸疫骨也會(huì)下崽。
就算被智械大量絞殺,赤骸疫骨數(shù)量也只增不減。
反而是赤骸疫骨隨著智械的大量調(diào)度,傳播到賽博都市的各個(gè)角落。
讓所有人不得不重視起來。
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