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回味著自己剛才的英勇無畏,再回味之前的溫柔鄉(xiāng),汪瀚辰準備先吃頓飯。
吃完飯后,汪瀚辰又覺得3個小時的等待期實在是太長了。
無奈之下,只能在網(wǎng)上和網(wǎng)友們交流著剛才的體驗。
在網(wǎng)絡(luò)上,靈境幾乎讓所有人都給出了好評。
“簡直完美!幾乎和現(xiàn)實世界一模一樣了!”
“要不是能和AI交流,我都要忘記這是處在虛擬世界當中了?!?
“靈境的廣告也一點都不出戲,我本來以為這廣告會無孔不入,結(jié)果就是在現(xiàn)實生活中很常見的地方生成廣告,公交車地鐵站這樣的地方?!?
“對對對,這個廣告設(shè)置就很棒。這些地方有廣告才像是現(xiàn)代社會,要是沒廣告還真的挺詭異的。”
“游戲內(nèi)的自由度也很高,雖然初始就是一座小城市或者小鎮(zhèn),但是在這里干什么都行?!?
“我把背景設(shè)置成金古小說武林高手都穿越過來的時代,我自己的身份設(shè)置成最有權(quán)勢的,在城市里開了場武林大會?!?
“我去!你這個想法有意思啊,我現(xiàn)在有一個絕妙的主意。”
“你這個想法和我的很像,我開了一場大規(guī)模的圣杯戰(zhàn)爭,14個御主,14個英靈,看他們大亂斗?!?
“你們的想法可以啊,你們說給秦始皇、李世民、朱元璋……這些人各一塊地,會發(fā)生什么樣的事情?”
“看了你們的玩法,我感覺剛才的兩個小時已經(jīng)白玩了。”
看到其他人的玩法,汪瀚辰忍不住說道。
相較于別人多種多樣的玩法,汪瀚辰的玩法屬實是有些太無趣了。
他怎么就沒想到呢?
把各種各樣的歷史人物和小說人物放到一塊大亂斗,聽著還挺有意思的。
誰說不能關(guān)公戰(zhàn)秦瓊?
可惜現(xiàn)在的他還需要兩個小時左右,才能進入到游戲當中。
他沒辦法立刻體驗在網(wǎng)上看到的玩法,只能耐心地等待。
在網(wǎng)上逛著逛著,他的想法是越來越多。
一會兒想要這么玩,一會兒又想要那么玩。
而有不少人和汪瀚辰一模一樣。
對于他們來說,靈境最大的缺點就在于只能玩兩個小時。
兩個小時之后,就會被強制下線。
當然,其他的缺點靈境并不是沒有。
由于缺乏專業(yè)的相關(guān)資料庫,在模擬一些專業(yè)內(nèi)容的時候會出現(xiàn)一些錯漏。
有人想要模擬一場球賽,模擬足球歷史上兩支巔峰但是不曾交手過的球隊。
模擬的時候卻發(fā)現(xiàn),AI生產(chǎn)的Npc對足球戰(zhàn)術(shù)的理解有限。
AI無法很好地理解足球的戰(zhàn)術(shù),也無法完全地模擬出這些球員們在球場上的表現(xiàn)。
類似的情況不僅僅出現(xiàn)在足球比賽上。
賽車比賽,AI也無法模擬賽車的性能與賽車手的風(fēng)格。
籃球比賽,AI同樣無法完美模擬球員的實力。
模擬戰(zhàn)場,就更加無法模擬從古至今出現(xiàn)在歷史上的一些戰(zhàn)術(shù)。
好在這些問題并非無法解決。
因為騰達的游戲一向具備高度拓展性。
支持通過外掛世界觀的方式,來輔助AI理解生成玩家們想要的東西。
也就是游戲玩家們口中俗稱的mod。
拿足球舉例,只要把每個足球運動員在球場上的數(shù)據(jù)和踢球風(fēng)格輸入。
那么AI模擬出來的足球運動員,就會越接近歷史上真實出現(xiàn)過的足球運動員。
當然,要模擬的足球運動員越多,對于mod制作者的要求就越高。
畢竟AI的注意力有限。
同時,不同的表達對AI的影響也不一樣。
如何提升AI模擬專業(yè)領(lǐng)域的能力,會成為一個比較長久的話題。
不過這個缺點并不會讓人對騰達AI的智能水平產(chǎn)生質(zhì)疑。
畢竟現(xiàn)在靈境的水平,已經(jīng)足夠高了。
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