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“寫實(shí),要完全的寫實(shí),而不是寫實(shí)風(fēng)。既然要追求真實(shí)感,那就貫徹到底。不然視頻一通話,對(duì)面是一個(gè)二次元的形象,那真實(shí)感就大大減弱了。”
“明白?!?
朱巖哲記下陳騰的需求。
聊完了虛擬戀人的這款游戲,陳騰又想起之前朱巖哲做的那款修仙世界游戲。
“對(duì)了,你上次提到過(guò)的修仙世界游戲做的怎么樣了?”
“感覺(jué)VR技術(shù)有些難以支撐我的想法,在商量過(guò)后,我們決定先把這個(gè)游戲放在電腦上,等到未來(lái)全息技術(shù)發(fā)展到一定水準(zhǔn)之后,再做一個(gè)重制版?!?
“也好,VR游戲確實(shí)并不適合這種世界觀過(guò)于龐大的游戲。”
VR游戲的局限性是十分明顯的。
當(dāng)玩家運(yùn)動(dòng)起來(lái)的時(shí)候,游戲中的人物才會(huì)運(yùn)動(dòng)起來(lái)。
所以如果玩家想要在游戲中走很長(zhǎng)的一段距離,在現(xiàn)實(shí)中也必須走很長(zhǎng)的一段距離。
可一般玩家都是在家里玩游戲的。
一般人的家里,并沒(méi)有那么大的空間給玩家玩。
這就導(dǎo)致很多類型的游戲根本沒(méi)法玩。
其次,如果玩的游戲是戰(zhàn)斗類的游戲或者其他運(yùn)動(dòng)量比較大的游戲,那么可能玩上半個(gè)小時(shí)就已經(jīng)累得不行了。
想要用VR來(lái)做一個(gè)世界觀非常龐大的修仙游戲,難度確實(shí)太大了。
想要實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),可能還是全息游戲可能性更大一點(diǎn)。
“那目前這個(gè)游戲做的怎么樣了?”
“順利的話下半年就可以發(fā)售了,配上智力水平大提升的AI,我敢保證這絕對(duì)是游戲史上最優(yōu)秀的游戲,能被載入史冊(cè)的那種?!?
“有半成品嗎?我能玩玩嗎?”
“稍等,我讓人上傳下。我們對(duì)這款游戲的設(shè)定是比較傳統(tǒng)的九州設(shè)定,每一州都有各自的風(fēng)土人情,差不多對(duì)應(yīng)我們歷史上的某個(gè)朝代,目前已經(jīng)差不多做完了都,還有細(xì)節(jié)需要補(bǔ)全?!?
“好?!?
很快,陳騰就在自己的電腦上下載了這款游戲。
先是比較常規(guī)的創(chuàng)建角色,捏臉選天賦取名字之類的內(nèi)容。
陳騰隨機(jī)生成了一個(gè)角色之后,就點(diǎn)擊繼續(xù)。
一進(jìn)去,精致的畫面第一時(shí)間就打動(dòng)了陳騰。
山青水綠的村莊、一望無(wú)際的藍(lán)天、青磚鋪成的道路、熙熙攘攘的人群……
游戲里每一個(gè)人臉上的表情各異。
有人喜笑顏開,有人面無(wú)表情。
有人因?yàn)闆](méi)能買到心儀的東西苦著一張臉,有人看著高昂的價(jià)格猶猶豫豫。
這些人物的表情都不是模板化的表情,比起之前的《廢土2050》有了長(zhǎng)足的進(jìn)步。
這幅村莊集市的畫面給陳騰的感覺(jué),就像是一個(gè)完全真實(shí)的世界。
這畫面的精美程度,也已經(jīng)完全超越了《廢土2050》。
陳騰滿意地點(diǎn)點(diǎn)頭。
這才對(duì)嘛。
時(shí)代在發(fā)展進(jìn)步,游戲制作的技術(shù)肯定也得進(jìn)步。
接著,他繼續(xù)體驗(yàn)這個(gè)游戲。
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