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“老板,如果真這樣的話,王者就沒有含金量了?!狈綎|豪提醒道。
雖然他知道陳騰的想法一向都可以成功。
可他也怕陳騰的想法出了差錯。
“要的恰恰就是這種效果。其實對標(biāo)隔壁的黃金,也不是什么丟人的事情。你仔細(xì)想想,輕度玩家可以隨便上黃金嗎?”
“可以啊,我玩了沒一個月就上鉆石了?!?
方東豪驕傲地說起自己的游戲經(jīng)歷,
“我星際和超越火線都拿過我們那邊網(wǎng)吧賽的冠軍,我上大學(xué)的時候,也和我們學(xué)校的一些高手打過高校聯(lián)賽?!?
陳騰:“……”
還有這種天賦怪?
陳騰想起了自己半步鉑金的境界。
果然,人與人之間的差距比人和豬之間的差距都大。
直到周圍的其他同事都幽幽地看向方東豪,他這才意識到自己剛才好像說嗨了。
“呃……不過老板說的對,輕度玩家上黃金還是有一定難度的。”
“輕度玩家這個用詞可能有些不準(zhǔn)確。我的意思是讓那些沒什么游戲基礎(chǔ)的玩家,在經(jīng)過一段時間的研究之后,都能上王者?!?
游戲難度的降低和簡化,對游戲爆火絕對有著巨大的幫助。
比方說聯(lián)盟。
在聯(lián)盟剛剛出現(xiàn)的時候,操作難度比起刀塔那是公認(rèn)的低。
可是論火爆程度呢?
聯(lián)盟就是全球最火的mobA游戲。
再比方說那個被稱之為“寶寶榮耀”的那個游戲。
比起聯(lián)盟,那難度都可以說是沒有了。
就算不拿去和聯(lián)盟這種電腦上的游戲?qū)Ρ龋c同期的一些手游mobA相比,那也是難度最低的一類。
可為什么最后是這個寶寶榮耀在一眾手游中勝出呢?
比起盈利能力,這個寶寶榮耀甚至能比聯(lián)盟更強(qiáng)!
再比如說2024年爆火的黑猴。
常玩動作游戲的玩家,都不會覺得這款游戲有什么難度。
但是這款游戲可謂是火爆全網(wǎng)。
原因也很簡單。
低難度,可以降低小白玩家的入坑門檻。
“這樣做呢,可以讓一些實力不強(qiáng)的玩家,也能體會到進(jìn)步的感覺?!?
“哪怕他們的游戲水平,實際上并沒有進(jìn)步?!?
“王者這個段位,乍一聽還是很有含金量的?!?
“讓他們努力一段時間之后拿到這個段位,自然而然地就會給他們一種成就感?!?
方東豪用力地點點頭。
他明白了陳騰的用意。
成就感。
有些人玩游戲,他享受的不一定是游戲本身帶來的樂趣。
哪怕是pVp的競技游戲,他的樂趣也不一定來自于與其他玩家的對抗競爭。
但是段位,卻是一個可以炫耀的東西。
“可是老板,如果我們這么做的話。很快王者這個段位就會失去含金量,到時候也給不了玩家成就感了?!?
“不會的,只要大部分玩家還是上不了王者的玩家,那就還有一定的含金量。”
陳騰也不是胡說八道。
就算后來那個游戲簡化成了那樣,王者段位都不一定能對標(biāo)隔壁黃金,王者數(shù)量還是只有不到10%。
鉆石星耀的玩家,仍然占據(jù)主流。
許多深度玩家,對此會感到非常不可思議。
但別忘了,這游戲里存在一大批見人就上、不講思路只會對線的玩家。
他們可不會去研究上分的套路,也不會在玩家社區(qū)當(dāng)中說話。
這些人,才是沉默的大多數(shù)。
方東豪聞言也點了點頭。
其實他剛剛也是被玩家思維帶偏了。
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