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“看招!”
身處夢境空間的,亞瑟是知道什么情況的,但亞瑟哪怕是只有1%的概率他都要去賭的存在,怎么可能就在這里放棄?
“夢境之刃!”
伴隨著夢境的力量在刀刃上升起,猛烈的狂風與龍卷吹起亞瑟的身體,亞瑟知道自己無法擊敗他,只能使用最大的能力去嘗試,拼一把。
亞瑟要做的就是,破壞里面的那一層細小的微風引導,來讓這個狂暴的龍卷風失去控制。
“而這個也是沒有用的?!?
伴隨周圍地面突然掀起的狂風,亞瑟還沒有接近兩股龍卷風,就把他卷在其中,然后狠狠的拋了出來。
“風這個能量最有意思一點,就是它的能量塑造與變化,每一種力量都有自己的變化,力量不是固定的,而是千變?nèi)f化的,你們?nèi)鄙俚氖菓?zhàn)斗經(jīng)驗以及對于隨機應變的能力?!?
“比如說你看這一小股風,它有多種的能量釋放形態(tài),取決于你的心情和你的想法?!?
在竹龍的手中那一小股風可以變成鋒利的風刃,縮成一個團聚成能量體,在撞擊目標的時候引爆,又或者是在自己身上形成一種用風形成的防御,又或者是在土地之中埋下風,用風吹起的沙子來攻擊敵人的視野
“風的力量,非常考驗使用者的隨機應變和創(chuàng)造的能力,畢竟風這種元素可以包容很多其他的元素?!?
“雖然亞瑟你的力量我不太清楚但我估摸應該是和夢境相關(guān),所以我在想,或許你也可以嘗試嘗試塑造,或者是改變某些東西,來做到和你之前那一招將夢境的力量凝聚在劍上差不多的操作。”
“而你們應該都是這樣死硬的使用某些力量,并且也根本不怎么提升自己本身的能量強度,所以看起來你們是留在這一個一段時間進行修煉和磨練了?!?
“當然,我說的死硬不包括那個小女孩,那個小姑娘作為法師對于招式的創(chuàng)造性來說是很不錯的。”
隨著竹龍的離開,只留下四個人看著彼此,但隨即眾人也就反應過來,他們開始思考怎么樣才能使招式的更具有變化性。
“美狄亞,你有什么好的想法嗎?”
三人圍坐在小女巫的身邊,詢問著這個聰明的女孩,在剛剛亞瑟的那一戰(zhàn)的時候,也讓幾個人意識到自己在招式方面的變化和想象力不怎么充足。
拿芬里斯和達里安兩人舉例吧,芬里斯一般都只會兩招向前沖刺以及防御,達里安則是只會玩些靈魂之類的爆破技巧,或者是召技巧之類的也的確挺僵硬。
只能說吧,幾個人之前的戰(zhàn)斗風格就是要腦子一點沒有,全靠實力硬碾的那種,可以說是那種拋棄大腦的等壓狗了。
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