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第533章 較量
宋文俊低頭看著被自己撕裂成兩半的優(yōu),鮮血迅速在地面上蔓延開來,稠密的、溫熱的。
他的雙手還在微微顫抖,身體所保持的尖銳魚頭仿佛也在為剛剛發(fā)生的殺戮而震顫。
但是任務結束的提示音沒有出現,這也就意味著祟災并沒有迎來結束。
宋文俊不敢停留,馬不停蹄地逃跑。
周圍的人群發(fā)出陣陣驚恐的尖叫,四處逃竄,混亂不已。
宋文俊在人群中橫沖直撞,他強壯的身板,輕易便能將行人撞倒,但他顧不上這些,一邊奔跑,一邊在內心呼喊起來,不斷追問起明皓天接下來的做法。
“明隊!這下怎么辦?沒有結束!鬼祟沒有死!”
“先逃走,找個地方躲起來?!?
明皓天此刻眉頭緊鎖,眼神中透露出深深的思索,“果然沒有這么簡單。目前看來,鬼祟的能力可以控制守護者,甚至是增強守護者的力量。
守護者是鬼祟的助力,如果我是鬼祟,我不會將守護者聚集到一處,這樣將無法充分發(fā)揮守護者的力量。
而是更應該讓守護者分散開來,讓他們去針對人類方的守護者。
這樣不僅可以擊殺人類守護者,還能逼得人類玩家暴露,鬼祟只需要借助守護者的身體就能掌握大部分玩家的身份情報......
莫非是因為鬼祟擔心分散之后,會遭到逐一擊破?所以它如今的做法是在積攢兵力,想要等到守護者數量達到一定數量再分頭行動?”
在明皓天看來,祟災事件就像是一場由規(guī)則精心編織的棋局,人類和鬼祟雙方在平衡機制的影響下,被塑造成勢均力敵的對手,營造出一種盡可能公平的局面。
是‘盡可能公平’,而不是‘絕對公平’。
一些外在的顯性條件,在平衡機制計算的時候,占比更重。例如玩家的等級、擁有的祟能力、攜帶的武器裝備和道具。如果攜帶的裝備和道具太多,不管這些東西是否用得上,其實都會影響到祟災的難度。
不過這種情況,明皓天早已有所準備。在先前搜刮高樓的時候,他幸運的得到了【圖紙—任務收納箱】,打造出來的收納箱,可以將自己這場祟災事件中不用的東西放置其中。
這件道具對于大部分人而言,或許是個雞肋,畢竟哪個正常人會在進入祟災時,攜帶大量可能用不上的物資呢?要是不幸在祟災中死去,這些東西豈不是全都付諸東流?
回到當下的思考。
外在的顯性條件在平衡機制計算時占比更重,相對的,內在的隱性條件在平衡機制計算當中,占比較輕。
所謂的隱性條件,從大方向來說,包括領導者的行事風格,是激進勇猛,還是沉穩(wěn)謹慎。隊伍的凝聚力,隊伍能否團結起來,不相互內斗、猜疑,讓隊伍力量凝聚。
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