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【傳說冰珀
基礎(chǔ)信息:重量0.5千克,等級限制60,耐久800\/800
主詞條:攻擊60~64
副詞條:惡魔傷害+4,遠(yuǎn)古傷害+8,命中+1
附魔效果:未附魔】
“可以啊?!?
看到第一把冰珀的屬性,程淼就滿意了。
不管是飛劍還是鐮刀,命中副詞條都很重要。
直接影響到普攻能同時(shí)命中的敵人數(shù)量。
有沒有命中+1,對飛劍來說,更是至關(guān)重要的事情。
御劍在實(shí)戰(zhàn)中,因?yàn)槠渥詭У臄橙随i定功能,所以常用于從天上把逃跑的人打下來。
就比如說之前弒神逃跑,就是被破塵用御劍在天上打下來的。
但是御劍沒有命中+1屬性之前,并不能保證一發(fā)就把敵人百分百打下來。
它的普攻雖然是鎖定的,但也有自身的機(jī)制設(shè)定。
鎖定的是前方距離最近的目標(biāo)。
玩家和坐騎在同一維度的時(shí)候,有可能鎖定的是坐騎,也有可能是敵對玩家。
如果沒有命中+1,一發(fā)普攻,能不能把敵人的坐騎打掉,就只有50%的概率。
可如果有了命中+1屬性,普攻能同時(shí)命中兩個(gè)敵人。
那就不用做選擇題了,一發(fā)飛劍打過去,直接連人帶坐騎一起打。
百分百把敵人從天上打下來的同時(shí),還能對敵人造成一段傷害。
從這種區(qū)別上,就能看出命中+1屬性,在御劍上的珍貴性。
同樣的傳說御劍,有沒有‘命中+1’副詞條,價(jià)格可能差了好幾個(gè)層次。
其次則是遠(yuǎn)古傷害。
遠(yuǎn)古傷害的解釋是,攻擊一些遠(yuǎn)古屬性的boss,會存在真?zhèn)映伞?
比如說章魚,奇美拉等召喚boss。
武器附帶多少遠(yuǎn)古傷害,就會造成多少無視防御減傷的真?zhèn)?
“御劍帶遠(yuǎn)古,倒是可以用來搶boss擊殺,常規(guī)輸出倒是意義不大。
遠(yuǎn)古傷害最好還是在狙擊弓或者大劍身上?!?
“行吧,知足了,這把劍,怎么都得幾萬塊錢?!?
現(xiàn)在肯定是不能賣的。
雷武器現(xiàn)在不能用,價(jià)格嚴(yán)重縮水。
就如同之前程淼第一次開寶圖,得到的一把傳說雷鐮刀,就只是1.8萬賣給了蘭月。
雖然當(dāng)時(shí)他自己得到了一筆啟動資金,戰(zhàn)略意義不小。
但也讓蘭月?lián)毂阋?,掙到了不少?
現(xiàn)在程淼也不缺啟動資金,肯定不可能再腦殘的低價(jià)賣高端物資。
“留著,再看看下一把御劍的屬性怎么樣。”
另外一把御劍的屬性就不咋地了。
沒有命中屬性,只是‘惡傷、食物、水’加成,三條雞肋的屬性。
價(jià)值可能只有第一把的三分之二左右不到。
不過程淼也知足了,這兩把飛劍,六十級后賣個(gè)小十萬不成問題。
“哈哈,一張藏寶圖回本,剩下的98張,那還不是隨隨便便怎么開?”
沒有猶豫,程淼再次使用了一張藏寶卷封。
不過這次運(yùn)氣不咋地。
似乎剛才那一波,已經(jīng)把程淼的運(yùn)氣用光了,只是得到了一張藍(lán)色的珍稀級別卷。
“開不開?”
藍(lán)色珍惜,頂多開出一些普通的物資,程淼猶豫了片刻,還是選擇了銷毀。
沒意義。
浪費(fèi)時(shí)間。
他的時(shí)間并不充足。
現(xiàn)在開寶圖也是趁著戰(zhàn)隊(duì)還沒正式上班,干點(diǎn)自己的事情。
最多下午兩點(diǎn)多,他就要帶人打秘境了。
打完秘境,還要跑圖,跑完圖還有一大堆事情。
干啥都比浪費(fèi)時(shí)間開紫色以下的藏寶圖掙得多。
所以藍(lán)色藏寶圖,現(xiàn)在來說,只有銷毀的命運(yùn)。
除非哪天程淼實(shí)在沒什么事情,無聊,倒是有開一開的價(jià)值。
第四張樸素,第五張樸素,第六張紫色華貴。
程淼忙的飛起,不斷在每個(gè)藏寶點(diǎn)出沒。
他手上的藏寶卷封數(shù)量,也在飛速消耗。
大部分點(diǎn)位都有睡袋,紫色以下的寶圖還會被銷毀。
再加上171坐騎,程淼的開寶圖效率還是很快的。
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