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程淼看了一眼狀態(tài)欄中的逆天改命、戰(zhàn)魂爽buff,撇撇嘴。
終究還是沒搶到擊殺呀。
戰(zhàn)魂應(yīng)該是沒問題,改命有點坑。
這次應(yīng)該是改命走了霉運,影響了戰(zhàn)魂的絲血把控把控預(yù)判。
“可惡啊,下次搶擊殺我一定把改命給關(guān)掉!”
總結(jié)了一一下經(jīng)驗,程淼就把這件事情拋到腦后了。
一個擊殺而已,算啥啊。
看把這孩子給高興的,至于嗎?
隨即,他就想到了為什么君臨小竹為什么會那么激動了。
嚯,不會以為召喚boss和世界boSS一樣,搶到了擊殺,就能獨吞掉落吧物品?
天真,太天真了呀。
程淼搖搖頭,大概想明白了君臨的人聽到小竹的消息后,為什么會歡呼。
路遙的人,為什么會沮喪了。
程淼沒有理會這些。
他趕緊騎著小頑皮,跑到了章魚的遺骸前,點擊小手。
蹦出了一個選項按鈕,‘查看狀態(tài)’。
對的,沒錯,是一個‘查看狀態(tài)’的按鈕,而不是如同擊殺世界boSS后的一個掉落物窗口,以及【全部拾取】按鈕。
章魚boss,召喚出來后,就是公共資源了。
只要對它造成了傷害,就能領(lǐng)取對應(yīng)的禮盒。
不同的禮盒中,能開出的東西各不一樣。
越稀有的禮盒,開出的獎勵越好。
程淼點在了【查看狀態(tài)】按鈕上。
視野右側(cè),蹦出了系統(tǒng)提示。
【舊日虹匣+,2,舊日密匣+1】
“我去,居然有兩虹啊,藍星的這盒子機制有點意思?!?
程淼計算了一下自己造成的傷害。
除了倒地后浪費的時間,整個打章魚的過程中,他幾乎都在輸出。
再加上章魚血條翻了一倍,他單人造成的傷害肯定超過了3500。
不過高出一點點,4000傷害肯定沒有,更別提三紅的5500傷害要求。
召喚boss被擊殺后,查看狀態(tài),可以按照對boss造成的傷害,領(lǐng)取三種級別的禮盒。
擊殺章魚的禮盒,稀有度從高到低,分別是舊日虹匣,舊日幻匣,舊日密匣。
三個級別的匣子
基礎(chǔ)的傷害要求是,一虹:1500~3000傷害。
二虹:3500~5000傷害。
三虹:5500~。
至于1500傷害以下,大概率就只能得到幻匣和密匣了。
其中密匣能開出的東西是蠕行筋腱、海獸骸骨、野味肉塊各2個。
幻匣能開出的東西和密匣一樣,不過數(shù)量從每一種2個,變成了5個。
最貴重的虹匣,保底能開出蠕行筋腱*10,海獸骸骨*10,野味肉塊*10,開封之印*1.
還有概率能夠開出稀有的夢囈之卵,舊日之瞳,舊日之觸。
都只能從虹匣中開出
這三種概率開出的東西,也是玩家打章魚最追求的目標。
夢囈之卵又被稱為章魚蛋、魚蛋,是孵化章魚坐騎,章魚戰(zhàn)寵的東西。
舊日之瞳里面能開出舊日之低語,簡稱魚泡,是用來孵化章魚坐騎的必須道具。
舊日之觸前面提過,是孵化戰(zhàn)寵的道具。
這是三種東西,價值都很高。
其中,舊日之瞳是綁定的,其它魚蛋,大觸手,都是可以出售賣錢的東西。
特別是魚蛋,前期價值非常昂貴。
是經(jīng)常打章魚的玩家,回本的最佳道具。
可惜,哪怕是虹匣,開出魚蛋的概率也非常渺茫。
眾所周知,臉黑的人,請遠離各種盒子。
回歸正題。
程淼看著包里的三個匣子,陷入思索中。
“理論上來說,打的人數(shù)變多,為了讓更多人分到一個虹匣,二、三虹的基礎(chǔ)傷害要求,會一定程度上升高。
本來我還想著,有一個虹匣就不錯了,沒想到卻能拿到兩個虹?!?
“這樣看來,章魚虹匣的獲取傷害要求,還是和前世一樣的?!?
“傷害要求并沒有增多,但是章魚的血條卻增加了一倍還多?!?
“這樣一來,是不是每個人最高能獲得6個虹匣了?”
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