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解釋一下任務詳情中幾個方面的內容。

列表中所說的‘所需加成特性’,指的是每一個寵物,都有它所擅長的點,這個擅長的點,就稱作為特性。

比如說有的寵物擅長防御,有的擅長毒素攻擊,有的擅長群攻,有的擅長爆炸性輸出。

反正特性很多就是了。

派遣任務所需的特性的寵物,就會有額外的成功率加成。

一級特性成功率+5%,二級+10%,三級+15,四級是+20%。

為什么特長還有等級之分呢?

也很好理解。

舉例說明:兩個人都擅長打籃球,但我比你更擅長,我的技能等級,不就比你高?

最顯著的特性等級變化就在于可進階的寵物身上。

因為寵物的進階,會導致技能等級提升。

技能等級提升了,特性等級自然就提升了。

比如拿毒龍系列的最終融合寵物紫福龍舉例子。

初級,中級,高級猛毒技能,總不可能都是‘一級毒素攻擊’特性吧?

那紫福龍不得罵mmp?

狼人同樣如此,初級,中級,高級的狼舞技能,總不可能都是‘一級輔助戰(zhàn)斗特性’吧?

扯的有點遠了,回歸正題。

剛才講到了成功率上。

每個寵物不同的等級,都有不同的戰(zhàn)斗力數(shù)值。

戰(zhàn)斗力數(shù)值計算公式≈寵物的生命+防御*4+(物攻+魔攻)*5。

每個任務最多能派遣三只寵物,最少一只。

當三只寵物的基礎戰(zhàn)斗力加在一起,達到了任務中‘推薦戰(zhàn)斗力’的數(shù)值,那你的基礎成功率計算公式就是:總戰(zhàn)力\/推薦戰(zhàn)斗力*80%。

沒有特性加成的話,疊加戰(zhàn)斗力,基礎成功率最多達到160%。

當你的‘基礎成功率+特性加成成功率’,超過百分之百,那任務必然能成功,最少獲得一份任務獎勵。

為什么說是至少一份?

因為創(chuàng)魔中寵物探險的成功率上限,并非百分百,而是百分之兩百。

當你的成功率超過百分百之后,多出來的概率,就是你獲得雙倍獎勵的概率。

就拿玩家最喜歡的寒月木任務來舉例說明。

當你三個寵物派遣出去,成功率是125%,那你保底能獲得一根寒月木,有25%的概率,獲得兩根,讓快樂超級加倍。

基礎的設定,大概就是這樣了。

實際上,玩起來完全沒有文字說明的那么復雜。

更不需要玩家自己用戰(zhàn)斗力計算公式,計算什么戰(zhàn)斗力,計算什么成功率之類的。

玩家只需要注意兩點,綜合高戰(zhàn)斗力+特性相契合,就差不多了。

剩下的,戰(zhàn)斗力,成功率兩個數(shù)值,系統(tǒng)都幫你算的明明白白。

完全不需要自己計算。

你要是嫌棄戰(zhàn)斗力低,任務成功率低。

那也好辦,你繼續(xù)上戰(zhàn)斗力高,特性等級更高的寵物唄。

這些相關的設定、玩法,和前世沒有任何區(qū)別,程淼只是大概看了看,就笑笑不在意了。

“還是老樣子,探險沒啥新意,趕緊搞完跑圖去。”

程淼點擊了左邊任務列表最下方的‘獸欄管理’按鈕。

蹦出了一個獸欄儲存小窗口。

看看就行哈,盜的圖嚯嚯~

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