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正是這有些“惡心”的機制,搞的一些明明玩的還挺不錯的玩家。
為了上分,要花費大量的時間,在王者榮耀這款游戲上面。
于是便有一些有想法的玩家,提出能不能利用“elo機制”上分。
在很久之前,林宇就刷到過那些帖子。
有的說是千萬別拿mVp和金、銀牌子,寧可在不影響大局的情況下,故意送幾個人頭。
不然你戰(zhàn)績太好看的話,很容易就被系統(tǒng),給安排到“坑比”隊友。
也有的說,可以先去打5v5人機,故意輸幾局后再去打排位。
當時人家的帖子,還曬出了戰(zhàn)績截圖,好像確實有點作用。
不過那些,林宇以前都沒試過。
至于現(xiàn)在嘛,那完全不需要了,即便是頂尖的巔峰對局,林宇的勝率都超過了90%。
林宇看了一下,這個“坤爪流”還挺有意思的,好像最早是由一名叫“三石”的主播“科研”出來的。
既然“elo機制”,是玩家的評分越低,越容易給安排到高手。
那么想利用“elo機制”上分,打的評分就必須要很低才行。
決定游戲勝利的一個關(guān)鍵,就是推塔。
但像劉禪、米萊迪這類英雄,拆塔都是會為自身增加評分的。
那這兩個英雄,就不太適合利用“elo機制”上分。
而蒙恬,拆塔是不會影響評分結(jié)算的。
并且蒙恬開大后,還有4個小兵助陣,這個4個小兵能提升蒙恬拆塔的速度,同時也能增加蒙恬抗塔的時間。
到了后期六神裝的時候,蒙恬在無兵線的情況下,都幾乎可以做到“一命換一塔”。
出裝是:攻速鞋、鑄夢·逐風、寒霜襲侵、電刀、破軍……
這里出裝并不固定,很多裝備都可以出。
要注意的是,目的是推塔拿低評分,因此無需做任何保命裝。
打法思路就是,對面的英雄只要碰到我們,我們就去送塔,以降低后續(xù)的評分。
但有的時候,在我們連續(xù)送塔以后,屏幕的左下角會出現(xiàn)白色的提示:
[系統(tǒng)]:本密探友情提醒,你太過深入敵方防御塔范圍……
在這個時候,我們的賬號,還是不會被扣信譽分的。
但是接下來,就盡量不要繼續(xù)送塔了,否則會出現(xiàn)黃色的字符警告。
一旦出現(xiàn)那個,即便沒人舉報你,你的信譽分也保不住了。
那我們應該怎么做呢?
在出現(xiàn)白色的系統(tǒng)提示之后,只需要找對面的英雄,挨揍就可以了。
盡量一個人上去一打多,這樣既可以送死,又可以避免混到人頭和助攻!
死的次數(shù)多,人頭和助攻又沒有,評分自然就低了。
看到這,林宇的腦海中不禁冒出了一個問題。
你說,要是遇到“同行”怎么辦?
那就各看本事,互演唄,想辦法讓對方打到你,然后及時送塔。
這里要小心的是“白起”,白起的大招具有“嘲諷”效果,可以強制讓你揍他。
然后他就跑過去送塔,你拿到人頭,你的號就廢了!
“坤爪流”只適用于新號和回歸號,正常的號拿去打,比較容易被扣信譽分。
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