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但相比于血河奪靈法,其效果就不算什么了。
【破限魔功:血河奪靈法】
【介紹:血河不枯、修羅難亡,殺生奪靈、魔性高漲?!?
【效果:寄魂,施展后可將神魂融入血河,突破各項(xiàng)屬性限制,并催生魔屬性。
虛實(shí):可在陰魂與血霧兩種狀態(tài)中來回轉(zhuǎn)化,凝為修羅鬼、散為血海霧。
魂歸:可隨時(shí)傳送回寄魂之血河,并清除大多數(shù)不良狀態(tài)。
奪靈:擊殺破限單位時(shí)可將其神魂攝入血河分解,并滋養(yǎng)自身寄托之魂。
血魔:可瘋狂殺戮以破限亡魂之靈獲得血海反饋,每次反饋增加一點(diǎn)魔屬性?!?
【注:非修羅鬼單位無法將神魂融入血河。
修羅鬼單位將神魂融入血河后,需定期擊殺破限單位滋養(yǎng)寄托之魂,否則將被血河之水逐漸腐蝕?!?
血河奪靈法十分強(qiáng)大,弊端也有很多。
若修習(xí)此法需持續(xù)殺戮,否則自身實(shí)力會不增反降。
另外血河奪靈法走的是寄托之道,既自身有限便融入血河,最終所求是成為血海眾多分支中的一條血河。
最值得注意的是血河奪靈法可催生魔屬性,這代表破限后的實(shí)力強(qiáng)弱應(yīng)該會與魔屬性有直接關(guān)系。
“丹道求煉己存真、法道求天心一炁,血魔之道卻是寄托外物魂融血海。
僅從這點(diǎn)來看,血海反饋應(yīng)該比正道修法更為快捷,但也會失去自主性。”
周元多少能看出些血河奪靈法的弊端,但也不得不承認(rèn)血魔之道極為強(qiáng)悍。
若有人將魂融血河化為魂融血海,定能掌控所有的修羅鬼,并借助血海之力成為絕世大魔。
不過這條路注定會因殺伐而興、也被殺伐所累,一旦停止殺伐便是自身衰弱之時(shí)。
周元本身不可能走這種極端路線,倒是可以讓修羅化身嘗試行走。
得知血河奪靈法的詳情后,他又查看起那枚血河將軍印。
【血河將軍?。盒蘖_王分化所統(tǒng)血河制為印信,轉(zhuǎn)化為修羅鬼將時(shí)持有將魂寄摩阿血河,并成為新任血河將軍。
血河將軍印內(nèi)附血河奪靈法,轉(zhuǎn)化成功后將自動習(xí)得血河奪靈法?!?
【注:每段血河只能有一位血河將軍,魂融摩阿血河后將遭到血河將軍羅摩阿的持續(xù)追殺。
獨(dú)自將其擊敗后可清除其寄托之魂,成為摩阿血河唯一的血河將軍。】
血河將軍印使用起來并不劃算,遠(yuǎn)沒有血河奪靈法來的自在隨心,可隨意選一條無主血河融魂。
但周元的修羅化身不能學(xué)習(xí)新技能,最好的辦法便是代替血河將軍成為摩阿血河之主。
所幸風(fēng)險(xiǎn)背后也有收益,成為摩阿血河唯一的血河將軍后多半能掌控血河營,獲得五百修羅兵將的調(diào)度權(quán)。
從這些掉落物的介紹中,周元看到了血魔之道的根髓,唯爭唯斗、殺生成道。
“血河將軍印乃修羅王分化所統(tǒng)血河而來,若修羅王未死,這條路早晚會與修羅王對上。
或許修羅復(fù)國事件的終點(diǎn)不是奪回王庭,重建修羅國。
而是擊殺舊王、成為新王。”
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