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腦海之中有了構(gòu)思,周景已經(jīng)下定決心,在完成了天災(zāi)死神的構(gòu)建之后,便再起一個(gè)戰(zhàn)士角色,以刑天靈魂武裝為核心,構(gòu)建一個(gè)強(qiáng)力的戰(zhàn)士職業(yè)序列。
一名玩家并不是只能有一個(gè)角色,只要有相應(yīng)的基礎(chǔ)角色卡冊,那么都是可以進(jìn)行角色創(chuàng)建的。
只是一個(gè)人同一時(shí)間只能使用一個(gè)卡冊,并且卡冊的選擇,只能在登錄的時(shí)候進(jìn)行選擇。
否則的話,人人都是雙職業(yè)或者三職業(yè)了。
而且,每一個(gè)卡冊中的角色經(jīng)驗(yàn)都是獨(dú)立的,現(xiàn)在光是練級(jí)就讓人頭疼。
“看來只有等之后再進(jìn)行創(chuàng)建了,而且,創(chuàng)建一個(gè)戰(zhàn)士職業(yè)也好,要是我實(shí)在有天災(zāi)死神無法處理的怪物,那么也可以使用另一個(gè)角色進(jìn)行攻略?!?
想清楚這些之后,周景便將刑天收回了靈魂之中。
靈魂武裝只要裝備就可以生效,并不與實(shí)體裝備沖突,靈魂武裝可以具現(xiàn)覆蓋普通裝備,自然也是可以收進(jìn)身體里面的。
其實(shí)在后面幾個(gè)賽季,一些沒有任何效果的靈魂武裝也是有的,那種靈魂武裝則是被人戲稱為‘時(shí)裝’……
完成了對(duì)刑天靈魂武裝的研究之后。
周景便又開始繼續(xù)搗鼓自己的法杖與扼殺鏈甲。
花了一個(gè)多小時(shí),周景也終于自己做弄出了一柄比較滿意的法杖。
【不祥的賢者法杖】(稀有)
類型:法杖
物理傷害:20-36
攻擊暴擊率:10%
每秒攻擊次數(shù):1.4
品質(zhì):19
物品等級(jí):37
需求:等級(jí) 30、119智慧
固有屬性:法術(shù)傷害提高21%
效果:
1.法術(shù)傷害增加53%
2.所有混沌系主動(dòng)技能等級(jí)+1
3.最大魔力+70
4.+27%持續(xù)混沌傷害加成
5.+16閃電抗性
6.+13%混沌傷害(附魔)
……
這樣的法陣,對(duì)于周景來說,已經(jīng)比同等級(jí)的傳奇法杖還要好用了,因?yàn)檫@可謂是周景給自己量身定做的法杖。
沒有特性,只有樸實(shí)無華的面板!
比起生機(jī)之印,多了36%的法術(shù)傷害增加和27%的持續(xù)混沌傷害加成。
總的傷害提升至少在30%以上。
雖然還沒有達(dá)到完美,但這么短的時(shí)間,能做成這樣周景已經(jīng)知足了。
就周景做這一柄,要給專業(yè)的制杖大師,少說也要花費(fèi)幾個(gè)月的時(shí)間。并且耗費(fèi)的資源數(shù)量也是周景的好幾倍。
其中周景的全知之眼可謂是幫大忙了。
法術(shù)傷害增加可以通過特殊的工藝獲得,將法杖與固定屬性為增加能量護(hù)盾的扣鏈腰帶以及一張磨刀石進(jìn)行融合。
便可得到一柄擁有法術(shù)傷害增加詞綴的法杖。
隨后便是使用增幅石給法杖增添一條‘混沌傷害加成’的詞綴。
周景有全知之眼,一眼就可以看到能否成功。
要是失敗,就重復(fù)第一個(gè)項(xiàng)目。
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