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這樣的建筑占了大多數(shù),一眼望不到頭,足以想象鼎盛時(shí)期的薩恩有多繁華。
不過,大災(zāi)變之后,這里所有的居民全部變成了怪物或者尸體。
店鋪中的寶石都被隨意的灑在了地上,被灰塵掩埋。
就連道路兩旁的雕塑,似乎也由于巨變而發(fā)生一些奇妙的變化。
周景向前走了兩步,道路兩旁的雕像發(fā)出咔咔的脆響,居然從底座上走了下來!
如果仔細(xì)觀看的話,也是可以從石像裂開的石皮裂縫中看到些許血肉,這些原本可以被稱作藝術(shù)品的東西,現(xiàn)在也已然成為了怪物。
【石靈斗者】(魔法)
種族:構(gòu)造體
4500護(hù)甲、30元素抗性
等級(jí):36
生命:\/
技能:無
……
這些石雕身高3米以上,他們雖然沒有技能,但龐大的身軀以及龐大的重量,即使是普通攻擊也能造成高額傷害。
面對(duì)這些怪物,除非是專精堆護(hù)甲的戰(zhàn)士,否則硬碰硬是一個(gè)非常不明智的選擇。
一共四只石靈斗者向周景發(fā)動(dòng)了襲擊。
笨重的雕像,自然無法對(duì)周景造成什么威脅,周景很快便將其解決。
“沒有中毒幾率,就沒辦法疊加瘟疫值啊?!?
瘟疫使者是一個(gè)兜底技能,并不需要時(shí)刻使用,所以中毒幾率高低其實(shí)并不影響瘟疫使者的傷害,只是影響瘟疫使者的積攢效率而已。
一般來說,天災(zāi)死神會(huì)選擇使用毒爆靈藥這個(gè)技能來獲取瘟疫值,畢竟毒爆靈藥自帶中毒幾率。
不過周景現(xiàn)在的構(gòu)建,已經(jīng)逐漸與前世的天災(zāi)死神有了些許差別。
“或許……我可以直接縫合中毒體系。”、
周景打開了天賦圖,仔細(xì)觀察與查找了一番。
也算是找到了一些合適且耗費(fèi)過路天賦點(diǎn)數(shù)不高天賦團(tuán)。
算上剛獲得的3點(diǎn)天賦現(xiàn)在周景一共有7點(diǎn)天賦。
周景很快便完成了加點(diǎn)。
首先是花兩點(diǎn)天賦點(diǎn)出空白天賦,將升華之心珠寶裝備。
其次便是就在通往萎縮所在混沌天賦團(tuán)過路路徑上的法術(shù)中毒天賦團(tuán)。
兩個(gè)普通天賦【法術(shù)傷害致中毒】(共25%幾率在法術(shù)擊中時(shí)造成中毒)
一個(gè)核心天賦【蜿蜒節(jié)魔】(被你施加中毒的目標(biāo)混沌抗性-5、法術(shù)技能+12%中毒持續(xù)傷害加成)
中毒幾率不滿重要,因?yàn)槊鎸?duì)強(qiáng)力的怪物,瘟疫使徒大概率只能使用一次。
而蜿蜒節(jié)魔可以讓周景拿到5的混沌抗性穿透,一點(diǎn)天賦點(diǎn)就可以拿到,性價(jià)比很高,以自己的施法速度,25%的概率,給怪物上中毒是輕輕松的事情。
并且,點(diǎn)亮的了法術(shù)中毒天賦團(tuán)的核心天賦之后,周景也可以選擇中毒專精天賦了。
最后周景選擇了【中毒專精】(瘟疫使徒的瘟疫值上限提高20%)
這下,周景的爆發(fā)傷害再次提升20%
還有1天賦點(diǎn),周景考慮了一下之后,給到了已經(jīng)點(diǎn)出了一天賦的混沌專精天賦又加了一點(diǎn)【混沌傷害與死亡凋零衰退速率】(10%混傷害提升,死亡凋零耗竭速度減慢10%)。
因?yàn)橐呀?jīng)加了一點(diǎn)了,不加完會(huì)有點(diǎn)虧,之后只用再投入1點(diǎn)便可以出核心天賦了。
周景本來是想轉(zhuǎn)向詛咒天賦團(tuán)進(jìn)行加點(diǎn)的。
因?yàn)槭痔鬃詭У囊粋€(gè)詛咒,已經(jīng)占據(jù)了周景現(xiàn)在唯一的詛咒技能效果位置。
想要再施加一個(gè)詛咒,就需要點(diǎn)出核心天賦【滅世之語】。
周景也要準(zhǔn)備一下下一個(gè)升華的條件了。
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