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周景在自己記憶中的光環(huán)信息里面開始挑選。
“怨毒光環(huán)是一定要有?!?
怨毒光環(huán)的效果是提高持續(xù)傷害。
而周景的傷害類型也開始逐漸轉變?yōu)榱顺掷m(xù)傷害,只有在應對十分強大的單體目標的時候,才會使用冰矛輔助輸出。
所以怨毒光環(huán)是一定要有的。
不過光環(huán)技能在整個技能體系之中都是較為稀有的存在,掉落率并不高。
同時由于光環(huán)也以影響所有友軍的特性,導致了光環(huán)的價格一直居高不下。
當然,怨毒光環(huán)的效果適用性并不是很強,所以價格相應的會下降不少。
原本周景還想要弄一個堅定光環(huán)的,彌補一下自身護甲不高,弱物理傷害的缺點。
但堅定光環(huán)的是力量系技能,1級堅定光環(huán)的使用需求就高達58點力量。
周景一時半會也裝備不上,所以只能作罷。
“還有50%,再保留30%大概也不會影響到我的施法。而且我的技能欄只有7個,最多只能再支持開啟一個光環(huán)?!?
“紀律還是清晰呢?”
紀律光環(huán)的效果是提供額外的能量護盾與能量護盾充能效率。
清晰則是提供魔力恢復速度。
想了想,周景最后還是選擇了紀律光環(huán)。
紀律光環(huán)是通用性十分強的防御性光環(huán),價格只比堅定稍微低一點。
周景將自己的需求告訴了徐虎,作為兩個光環(huán)技能的交換,周景則是要給出還沒有焐熱的閃現打擊。
對于這個自己熟悉的技能離開自己,周景也不覺得的可惜,資源放著不用才是真的浪費。
向著阿莉亞的營地前進,為了練級周景一路將所有能看到的怪物都清空了。
大概十五分鐘之后,周景也收到了徐虎的訊息,說是東西已經準備好了。
于是周景便回了一次城與之進行了交換。
并且周景還留下了一條屬性較差的【瓦爾克拉斯之星】,讓徐虎幫忙出手,最后的所有收益,全部換成制造混沌星艦所需要裝備卡。
想也不用想,官方肯定是會把瓦爾克拉斯之星留在他們自己手中的。
因為周景答應了提供冰霜導師的升華信息,瓦爾克拉斯之星就非常適配冰霜導師。
自帶冰霜閃現可以節(jié)約一個技能欄位。
冰霜傷害提高,懂的都懂。
總計60+的抗性,同等級的三抗稀有項鏈也就這種程度了。
還有魔蠱技能的效果區(qū)域擴大 60%的效果。
冰霜導師本就是偏向于輔助的職業(yè),本就是要帶一個詛咒技能進行輔助的。
周景相信,瓦爾克拉斯之星在官方的手中估價絕對不會低。
……
回來之后,周景先是將【怨毒光環(huán)】給配置了。
怨毒光環(huán)的需求是等級24、25敏捷、37智慧。
要是沒有戒指補了6點全屬性,即使周景有一張敏捷天賦卡,也是不夠的。
1級怨毒光環(huán)的效果是友軍造成的持續(xù)傷害總增14%,技能持續(xù)時間提供10%。
這兩個效果,大概可以使得靈魂吸取的傷害提高24%左右。
原本一個靈魂吸取的總傷害大概是2700,現在直接拉高到了3200左右,已經可以直接吸死當前地圖的所有普通怪物了。
紀律光環(huán)則是增加自己與友軍60點能量護盾與30%充能率,是一個純智慧系技能,使用需求是58智慧,消耗則是35%的魔力保留。
這樣下來,周景原本一共有374的魔力,就被‘封印’的只剩下了56點。
“好像魔力是有一點吃緊。不過也還能接受吧?!?
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