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【序列:-4(未命名)】(基礎職業(yè)序列卡)
職業(yè):未命名
類型:基礎職業(yè)
序列號:-4
使用條件:人類
效果:可消耗天賦點從信徒職業(yè)天賦起點獲得天賦卡,可較為快速的部分法術以及武技,護甲與能量護盾提升10%。
遠古之逆:你受到魔力保留效能提高更改為魔力保留消耗降低
(封印中,解除后可使用)
(此卡的源頭被‘饑餓’神力囚禁,擊敗饑餓之神可以解除封?。?
(與靈魂綁定)
(來自遠古的序列)
(無法修復、死亡一次后完全破損)
(你可在‘創(chuàng)建’時選擇使用)
(希望我留下的微光,能為你沖破囚籠與迷霧)
……
看著手上散發(fā)著柔和金光的卡牌,上面序列號讓周景都有些震驚。
-4?
序列號居然還有負的嗎?
-4基礎職業(yè)序列與4號序列信徒前半部分的效果其實是相同的。
唯一多的,便是‘遠古之逆’的效果。
周景在看到遠古之逆的效果之后,第一時間便想到了其蘊含的巨大潛力。
魔力保留是什么周景自然清楚是什么,那是維持光環(huán)所需要消耗的魔力資源。
開啟光環(huán),并不是如同尋常人想的那般需要持續(xù)消耗魔力。
而是直接將一部分魔力固化成了某種術式。
比如可以為自己以及友軍提升護甲的【堅定】光環(huán),所需要消耗的魔力保留便是50%,那么開啟了堅定光環(huán),就相當于是有50%的魔力上限被凍結了。
通過提高魔力保留效能,便可以使得被凍結的魔力量降低,從而有更多的魔力去開啟更多的光環(huán)或者用作施法。
現(xiàn)在玩家們使用的便是魔力保留效能的系統(tǒng)。
而魔力保留效能的計算公式為:最終保留=需要消耗的魔力保留\/(1+魔力保留效能提高)
這種計算方法,導致魔力保留效能提高數(shù)值再高,也不可能達到不消耗的地步,并且堆的越高越難產(chǎn)生更好的效果。
況且魔力保留效能提高這一項屬性并不好獲取。
在人類天賦樹之中,也只有寥寥幾個天賦可以提供這個效果。
但魔力保留消耗降低就離譜了……
那是直接加減計算,要是降低100%魔力保留消耗,那就直接是不消耗魔力了,而相同數(shù)值的100魔力保留效能提高也才僅僅降低了50%的消耗。
100的魔力保留效能雖然有些困難,但也不是不能做到。
“所以這張卡的最大作用,就是構建一個類似軍團首領或者宗教大主教一般的超級光環(huán)師?”周景用全知之眼又多看了幾眼。
因為這很有可能便是‘吉爾菲’所擁有的基礎職業(yè)。
說實話,這張?zhí)厥庳撔蛄新殬I(yè)卡的價值的確不可估量,但實際效果,卻也不算太離譜,因為光環(huán)這種東西,其實是可以靠著堆砌角色數(shù)量來解決的。
一個人的魔力或許只能允許開啟一個或者兩個光環(huán),但要是一隊的人都開啟不同的光環(huán),那么便是幾個乃至十幾個光環(huán)。
將所有光環(huán)集中在一個人的身上,好像……意義不大?
“可能這就是圣堂武僧的特色吧,奉獻自己變強他人。”
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