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周景密集的攻擊打出。
那些真惡魔在承受第一發(fā)攻擊的時候感覺還可以扛得住。
因為元素之章的傷害增強效果是要對方處于‘元素異常狀態(tài)’才能觸發(fā)的。
而想要觸發(fā)元素異常狀態(tài),其實也是有些條件的。
最基礎的便是有些異常狀態(tài)需要傷害達到目標血量一定的百分比,并且具備‘造成異常狀態(tài)’的能力。
而元素傷害暴擊的話,只要達到傷害門檻,就一定會觸發(fā)元素異常狀態(tài)。
所以一些‘小傷’按理來說是不會觸發(fā)元素與異常狀態(tài)的。
但問題是兩枚‘元素之章’又提供了共計20%造成普通元素異常狀態(tài)的概率。
所以基本上傷害不是太低,都有至少20%概率觸發(fā)狀態(tài)。
所以不少真惡魔在第一次被周景的攻擊命中之后,身上燃起了小火花、電火花、寒氣……
第二發(fā)被命中的時候就直接快上天了。
由于是跟蹤的,所以惡心真惡魔連通過位移進行閃避都做不到,只有少數(shù)的真惡魔在魔彈快要命中他們的時候身形一扭,觸發(fā)‘閃避值’的躲過了一擊。
但周景的攻擊是何等的密集?
圍在這里的真惡魔數(shù)量大概有一百左右,屬于‘中規(guī)?!墓治锶骸?
但周景一秒就能做出接近四十次的攻擊,通常最多三次攻擊就能擊殺一只真惡魔。
所以等盤旋在營地之外的真惡魔反應過來的時候,他們的‘隊友’已經(jīng)嘩啦啦的往下掉了。
四秒之后,天空之中的真惡魔已經(jīng)少了一半。
而周景獲取經(jīng)驗值的信息也在不停的跳動。
這些都是‘適合’周景當前等級的優(yōu)質(zhì)經(jīng)驗。
周景覺得自己可比惡魔們?nèi)蚀榷嗔耍瑦耗兿氲氖钦勰ド`,他就很單純的只是想要干掉他們,這段關系很是友好。
在真惡魔反應過來之后,紛紛向著周景發(fā)動了攻擊。
一些手持三叉戟的惡魔揮動手中?!骊稊S一指,三叉戟之中便有一道紫色的三叉戟虛影飛出,密集的向著周景飛來。
【惡魔之叉】(lv11):對目標造成1200混沌傷害、600點火焰?zhèn)Α?00點物理傷害。
惡魔之叉是混沌傷害,周景現(xiàn)在都沒怎么做混沌抗性,所以不是很樂意吃下這一擊。
而周景的應對方法也很簡單,它往后退了一步,直接躲進了屏障之中。
玉樹世界的戰(zhàn)士們已經(jīng)和超越惡魔們糾纏了不知道多久,對于真惡魔的攻擊手段也早就有所了解,所以制造出來的護盾都是可以阻擋混沌傷害的特殊護盾。
除去最具代表性的惡魔之叉外,惡魔還會釋放惡魔之鐮,那是一道道大概長兩米左右的旋轉鐮刀虛影。
除此之外,由非超越惡魔轉化而來的真惡魔通常還掌握了不少他們被轉化之前的技藝。
周景甚至還在真惡魔群之中看到了一些手持光劍的惡魔。
這些擁有特殊技藝的惡魔在原住民看來很難對付,但對于現(xiàn)在的周景來說,卻也就那樣。
依靠著屏障,周景花了接近二十秒的時間處理掉了絕大多數(shù)圍攻的真惡魔。
整個營地里凝重的氣氛稍微放松了一些。
周景向這個世界的戰(zhàn)士們點了點頭,隨后通過天空之城作戰(zhàn)系統(tǒng)前往下一片區(qū)域。
如此反復。
在中規(guī)模的守衛(wèi)戰(zhàn)之中,周景很快就出名了。
許多原住民都知道來了一個使用魔導地雷的玩家法師。
他的特殊魔法,可以跟蹤命中目標,幾乎觸之即死。
那一枚枚從地上噴涌向天空的魔彈就像是自下而上的雨,而且還是惡魔觸之即死的雨。
但周景并沒有和士兵們有過多的交集,所以他們甚至都沒辦法知道周景的Id。
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