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“向死而生,直接提供雙倍傷害!”
“無敵!”
翻倍的最終傷害,讓秦風(fēng)的傷害更加爆炸!
并且,向死而生這效果,對秦風(fēng)還有其他的作用……
例如想要主動觸發(fā)‘死亦何苦’的時候,可以提前開啟‘向死而生’主動先死一次,獲得死亦何苦的雙倍增傷。
在將死未死的狀態(tài)下,再次開啟‘向死而生’,就還能獲得雙倍增傷。
疊加起來就是四倍!
而如果秦風(fēng)開完‘向死而生’,周圍沒什么魔物,又不想死的時候,完全可以召喚出100只小型死亡之眼,擊殺其中88只就可以活下來了。
所以說,這‘向死而生’的神性特效,對秦風(fēng)來說是百分之百的適配。
何況,就算是那條‘黯夜魔障’的普通特效,其實(shí)也是很逆天的特效。
對秦風(fēng)來說,也相當(dāng)于50級的隱身等級,由于隱身等級可以轉(zhuǎn)化成敏捷屬性,所以這也已經(jīng)相當(dāng)于7%-8%的最終輸出提升了。
同時,注意這條特效的文字描述。
“黯夜魔障,相當(dāng)于額外的隱身狀態(tài)?!?
“對于我來說,攻擊不會脫離隱身、且隱身持續(xù)時間永久,所以這黯夜魔障的隱藏效果完全沒用?!?
“但要是對其他人來說……”
“只要身上存在‘黯夜魔障’層數(shù),那么哪怕自身的隱身狀態(tài)被打出來了、或者到時間了,也會仍然處在隱身狀態(tài)!”
相當(dāng)于一個攻擊不顯隱、被攻擊不顯隱、且永久隱身的效果了。
這是從這特效的文字描述中,得出來的結(jié)論。
秦風(fēng)換上這魔障面紗之后試驗(yàn)了一下,發(fā)現(xiàn)果然和他猜測的一樣。
“不過,這裝備最多只能有一條自帶的普通特效,外加一條剝離過來的普通特效?!?
“光是這黯夜魔障的話,50級隱身等級不錯,但攻擊會消耗層數(shù)……”
“對我來說稍微有點(diǎn)小雞肋?!?
“如果有更好的頭部裝備普通特效,完全可以把這條特效剝離換掉?!?
當(dāng)裝備的自帶特效被剝離掉后,就可以附上從其他裝備剝離過來的特效,相當(dāng)于一換一。
但現(xiàn)在秦風(fēng)身上,還沒有更好的頭部裝備特效,只能暫時擱置。
至于剝離下來的‘黯夜魔障’特效……
自然是可以丟給鬼靈去用了。
連曾經(jīng)的那些古神,一個個的身邊都有仆從、護(hù)衛(wèi)、手下,秦風(fēng)當(dāng)然也得有。
不然以后秦風(fēng)手中大權(quán)柄越來越多,需要處理的事情也越來越多,不可能每件事情都讓秦風(fēng)自己去……
所以,還是得盡可能的讓手下的人,變得更強(qiáng)一些。
“先強(qiáng)化一下屬性詞條?!?
秦風(fēng)掃了一眼魔障面紗的基礎(chǔ)屬性,直接對其‘全屬性’詞條進(jìn)行強(qiáng)化。
消耗了十多枚強(qiáng)化之石,強(qiáng)化完成后,原本1985的全屬性,提升到了2279點(diǎn),而強(qiáng)化范圍本是2140-2280,所以差1點(diǎn)就能滿,差不多就行了。
緊接著,把原本九面盔上的兩條特效剝離了下來。
一條普通特效‘元素抗拒’,挑選九種元素傷害的其中一種進(jìn)行免疫。
一條神性特效‘九面元素體’,開啟后免疫所有元素傷害、且不受上位詞綴影響。
這兩條是極好的特效,之前被石板的負(fù)面詞綴壓制了,但現(xiàn)在重新生效!
“此前有一條最終命中修正35%的被動普通特效,就挪不過來了?!?
“丟給鬼靈去?!?
秦風(fēng)直接將帶有那條特效的剝離石,丟進(jìn)了惡靈學(xué)院的一個儲存箱子里。
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