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如果是這樣的話,那這也太猛了?。?
最關(guān)鍵的是,本血統(tǒng)的所有技能和效果,都是必定生效!無論何時都不會被別人的神性壓制!
這就是最強(qiáng)的判定?。?
“這要是遇到敵人,我直接給他設(shè)定一個,把我判定成友方……那他就完全無法對我造成任何傷害和負(fù)面效果!”
再加個群體的敵友判定,哪怕在闖入一個敵方陣營的時候,都可以將自己強(qiáng)制設(shè)定成所有人的友方,然后將范圍內(nèi)所有敵人相互設(shè)成敵方!
“不愧是原初血統(tǒng)!”
在秦風(fēng)眼里,原初血統(tǒng)的級別,肯定是比神級血統(tǒng)要更高的。
死翼天使,便是神級潛質(zhì)的血統(tǒng),但目前還未提升至真正的神級……
“舊日級以上,會不會就是什么神級?”
秦風(fēng)現(xiàn)在也算是知識儲備非常完善的了。
在神棄游戲,‘神靈’的定義,就是擁有權(quán)柄(包括小權(quán)柄)、且擁有內(nèi)源神性的生命體。
所以從這個角度來看,至高天的玩家,就全都屬于‘神靈’的范疇。
但事實上,大多數(shù)至高天的存在,也只是比較低端的神靈。
秦風(fēng)能感受到,死翼天使血統(tǒng)的最終形態(tài),很可能是會跟權(quán)柄、內(nèi)源神性扯上關(guān)系……但現(xiàn)在距離解鎖死翼天使血統(tǒng)的下個階段,還差不少經(jīng)驗,只能等待繼續(xù)發(fā)育。
回到原初龍神的血統(tǒng)上來。
秦風(fēng)只能說,這個血統(tǒng)……太恐怖了!
“光是血統(tǒng)天賦,就能免疫所有‘禍亂權(quán)柄’的效果?!?
“還對所有龍類生物,具備絕對的壓制效果!”
以后不管是什么龍,在秦風(fēng)面前,全都是弟弟!
所有傷害和效果,對秦風(fēng)無效!
秦風(fēng)對對方的傷害和效果則是提升為十倍!
簡直就是無情的碾壓!
“而且這血統(tǒng),光是每點屬性的轉(zhuǎn)化系數(shù),也是一般血統(tǒng)的好幾倍……雖然對我來說,收益被稀釋的很厲害,但足見這血統(tǒng)的強(qiáng)度,確實猛?!?
最后,則是這血統(tǒng)最為恐怖的核心技能!
召喚禍亂龍神的靈魂降臨!
這玩意兒有什么用?
根據(jù)描述,是可以操控范圍內(nèi)發(fā)生的所有傷害與效果,并且不需要秦風(fēng)去操作,只需要預(yù)設(shè)規(guī)則就可以了。
“可以把對我造成的傷害,直接轉(zhuǎn)移到敵人身上?”
“對我不好的效果,全部轉(zhuǎn)移,對敵人增益的效果,也全都偷過來……”
之前秦風(fēng)就有類似的手段。
例如災(zāi)劫之手。
但那些手段都是普通的神性特技,都是吃神性影響力判定的,一旦對方太強(qiáng),就都無法生效。
但這禍亂龍神血統(tǒng)的判定優(yōu)先級是處于最高級別!
換句話說,這應(yīng)該是迄今為止,秦風(fēng)所獲得的最強(qiáng)能力之一!
哪怕是到了至高天,這些都是能夠壓制對手的手段,遇到什么大權(quán)柄繼承者,就算打不過,也能跟對方周旋!
“那么問題來了?!?
“這禍亂龍神,是公是母?”
“如果是母的,能不能給奧西里奧交差?”
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