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只不過,當時的秦風,代號并非叫做‘暗影’。
關于這一點,血祖魔蛇當然不會透露出半分,畢竟是有原初協(xié)定的存在。
但它內(nèi)心還是有些疑惑。
兩百多年前的這個藍星男人,來過一次這里,不但在輪回挑戰(zhàn)排行榜上進了前百名,還完成了特殊挑戰(zhàn),獲得了血源古神的小權(quán)柄!
結(jié)果現(xiàn)在……
又來一次?
那小權(quán)柄呢?
“能感受到那枚仆印,一直存在,并且早就被人融合……”
“看來是這家伙拿到小權(quán)柄后,出去被人搶了?”
血祖魔蛇忍不住這樣想!
也不怪它做出這樣的猜測,畢竟,這種猜測是相當合理的,正常情況下,沒有誰會得到小權(quán)柄后,將小權(quán)柄送給別人吧?
那么就只能是被搶走了!
關鍵是……
獲得小權(quán)柄之后沒融合,直接被搶走,這種事情極其少見!
讓血祖魔蛇看著眼前的秦風,金色瞳孔中暗自露出一抹古怪。
“真可憐?!?
“原本獲得了那一枚仆印,乃是能讓你有機會,為我們血源大尊繼承者所服務的……”
“但現(xiàn)在只能從頭再來了?!?
“也不知道,這小子這一世發(fā)育得如何?”
“兩百多年前那次,職業(yè)還是個戰(zhàn)士,發(fā)育得不錯……”
“這次,是個刺客?”
這些都是血祖魔蛇的內(nèi)心活動!
秦風當然是無法得知的。
不過現(xiàn)在的秦風,也是在打量著這頭超巨型的血色大蛇,若是這大蛇完全拉伸開來,恐怕能有好幾千米長,絕對的龐然巨物。
之前泠澈說過。
雖然古神的仆從、使者們,都是擁有感知玩家身上權(quán)柄氣息的能力。
但在墓穴、遺跡、神殿這類考驗玩家的場所,這種能力基本上都是被屏蔽、無法使用的,為的就是防止這些神仆們帶有色眼鏡看待不同的玩家。
有了深淵使徒的例子,秦風現(xiàn)在參與這古神輪回挑戰(zhàn),也并不僅僅是為了拿到輪回增益了。
還有個目的……那就是試探一下,看看該古神的大權(quán)柄,是否已經(jīng)被其他玩家所獲得!
當然。
秦風也并不知道,自己‘送’給秦無月的那枚血源古神小權(quán)柄,是否是從這血祖魔蛇這里得到的,畢竟同一個古神手下有許多神仆、使者。
并且,古神考驗可不止是墓穴,還有遺跡、神廟之類的地方,鎮(zhèn)守的地方和游戲規(guī)則都不一樣。
此時此刻。
秦風只是稍微看了眼那血祖魔蛇,那血祖魔蛇也只是稍微看了眼他……雙方都沒有什么廢話。
那血祖魔蛇直接尾巴一掃,將身下血池中的鮮血甩出,在半空中凝結(jié)成了一行大夏小字,為秦風呈現(xiàn)出這里輪回挑戰(zhàn)的規(guī)則!
——
【挑戰(zhàn):魔蛇之子】
【規(guī)則1:請攻擊血祖魔蛇·盤蜷者·斯摩因!當血祖魔蛇每次被攻擊,將會根據(jù)受到的傷害濺出鮮血,化作一只‘魔蛇之子’!】
【規(guī)則2:魔蛇之子處于無敵狀態(tài),且會繼承血祖魔蛇的一個針對性技能,不間斷的攻擊挑戰(zhàn)者(魔蛇之子的攻擊以血元素傷害為主)。】
【規(guī)則3:血祖魔蛇受到的單次傷害越高,由該次傷害誕生的魔蛇之子攻擊與屬性越強?!?
【規(guī)則4:血祖魔蛇每10秒最多受到1次傷害,當玩家死亡、或挑戰(zhàn)開始最多111秒后挑戰(zhàn)結(jié)束,根據(jù)挑戰(zhàn)者對血祖魔蛇造成的總傷害計算積分!】
【規(guī)則5:若您是輔助系職業(yè)\/坦克系職業(yè),您將在挑戰(zhàn)中獲得一定的傷害加成……】
——
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