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能在輪回文明使用‘秩序之心’,獲得自有秩序,簡直就跟作弊一樣,太變態(tài)了……
另外,他又看向自己的技能界面。
最近又干掉了四次‘古代機械獵手’,加上平時刷怪積累,他身上進化點數已經攢到了127萬,不過暫時沒有使用。
因為……
上次他從離群妖精·鳶姐那弄到個‘無盡閃電連鞭’的技能,持續(xù)了40多小時后,直接就消失不見了。
也就是說,秦風無法保留‘貪婪之眼’復制過來的技能,哪怕將其進化了也沒有用。
至于‘吞靈者’血統,層次就更低了……
復制來的技能連吞都吞不了。
好在,當那技能消失不見后,秦風發(fā)現,他用來提升其沉淀年限的274點進化點數,直接返還了!
“也就是說,我復制來的技能,可以無限進化!”
“并且在技能消失時,消耗的進化點數會全額返還!”
這個發(fā)現,讓秦風震驚。
這也就意味著,以后他復制到任何技能,可以直接進化!
我復制的技能,比你原本的技能,更牛逼!
這完全是無本買賣,純白嫖啊!
“我這要是攢足夠多的進化點數……”
“復制來的技能,沉淀年限20年,我直接給進化到200年,不是直接吊打對面?”
舊日技能,沉淀年限的提高,可不止是提高神性消耗,用于技能之間的壓制。
技能效果也會得到提升!
正因為如此,秦風打算在身上保留一部分進化點數,用來在關鍵時刻,進化從別人身上復制到的技能。
“不過,少量的進化點數,還是可以用一下的。”
例如被動提升閃避率的‘鬼影模糊’技能。
花費了1300+2.1萬進化點數,從傳說級進化到了神話級、又進化到了遠古級。
由于在愛莎希絲處,將這技能也升級到了45級,外加額外的19級技能等級……
這技能在傳說級的時候,就提供了足足94.25%的閃避概率。
現在又進化了兩次,效果直接增加到了96.33%。
看這數字似乎會讓人感覺變化不大……
但實際上,這技能進化兩次后,原本別人平均下來,每攻擊2416次能命中秦風一次,現在則需要攻擊3783次!
當然,這命中是概率,并不是說攻擊這么多次就一定能命中秦風……
概率的事情,懂的都懂。
接下來要再進化鬼影模糊,就需要34萬進化點數了,目前沒必要了。
至于這技能的神話級和遠古級新增特效……
只能說,有跟沒有也沒什么區(qū)別。
一個是閃避后回血20%,一個是閃避后獲得500%命中修正,對秦風來說都是聊勝于無。
另外,則還有個‘致命博弈’技能,消耗2萬進化點數,從遠古級進化到了不朽級。
原本增加4.6x的弱點攻擊倍率,現在提升到5.75x,效果還算不錯。
配合剛換上的‘眺望者的棱鏡護手’,秦風的弱點攻擊倍率直接漲到了20倍!
光是弱點攻擊倍率方面,讓秦風命中弱點的攻擊傷害,直接比之前翻了一倍!
“這狀態(tài)去沖第三頭世界脊柱,應該妥當了吧?”
“先去把棱鏡護手的等級提上來?!?
“最后,再從鳶姐身上摸一萬全屬性,再摸個技能,摸個裝備過來……完美!”
這感覺,美滋滋~
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