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天天吹泡泡提示您:看后求收藏(第176章 部分解釋,三國:身為反賊,沒有金手指,天天吹泡泡,樂可小說),接著再看更方便。

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本章可以直接跳過。本章就是解釋一下,部分設定,劇情爭議問題。

因為之前人設問題,爭議較大,所以我修改了主角的人設。

一直強調(diào)不能一目十行,游戲文設定本來就多。

自己沒認真看,抬杠,噴作者,這個就很惡心人心情了。

有問題好好問,我基本都會回復。

一本原創(chuàng)小說,要做到邏輯,數(shù)據(jù),劇情,鋪墊,人設,等等都很嚴謹,非常燒腦。

我寫這本書非常的累,全部都是自己想,沒有抄過任何一本書。

免費書籍,又不收錢,就不要無腦打差評了。

寫的不好,劇情老套,抄襲,不嚴謹,有bUG,有坑,文筆不行,你打個差評也說的過去。

因為自己沒認真看,亂評價,這個就很煩了。

全息游戲和現(xiàn)在的游戲區(qū)別很大,偏真實化,游戲風格類似現(xiàn)在的pc游戲【騎馬與砍殺】【鐵甲雄兵】【戰(zhàn)意】【我的世界】等等。

全息游戲完全可以和真實世界一模一樣,模擬觸覺,嗅覺,痛感等等。

四方向格擋是人物需要自己拿兵器或者盾牌去抵擋敵人的攻擊,可以做到無傷。

當然沒擋住就沒轍,或者盾牌被破,也會造成傷害。

文中的實力判定,不是完全是數(shù)據(jù)化的,后面,我會把反應能力數(shù)據(jù)加出來。

一個身手敏捷的武將,屬性低,不一定打不過一個屬性高的武將。

趙云是武將中敏捷最高的,閃躲和格擋能力強,呂布攻擊高,生命高,這兩個人的屬性是不一樣的。

呂布可能生命值高趙云很多,但是兩人可以打平手。

不能以面板而論,各自能力方向不同。

爭議比較多的是劇情,主角前期投降的劇情,還有蔡文姬為什么當乞丐。

投降很正常,但凡玩過三國游戲,沒有人愿意選逆風陣營。

蔡邕經(jīng)常被刺殺,到處逃難,蔡文姬流落荒野很正常,這段劇情沒問題,很多三國游戲都有蔡邕被刺殺的劇情,玩過的當然知道。

作者開發(fā)過游戲。開游戲公司6年,對科技也比較了解。

開篇提到的技術(shù),都可以實現(xiàn),部分已經(jīng)實現(xiàn)了。

自己不了解科技,瞎噴真的很掉價。

克隆技術(shù)是生物學,早實現(xiàn)了好吧。

意識提取這個目前還做不到,但是也差不多了。

特斯拉老板馬斯克有個公司已經(jīng)做出了腦機接口,給大腦植入芯片,可以連接神經(jīng)記憶等等,不知道的可以百度。

文中設定是2200年,這種技術(shù)肯定沒問題啊。

劇情爭議

豬腳前期投降的問題。

首先,豬腳是被隨機成反賊的,本身心理就抵觸啊,想投降是正常反應啊。

很多人說,豬腳直接當反賊多好,要想實際問題啊。

正常人的思想,抵觸的一件事情,誰也會反抗一下吧。

前期兩大陣營,30級之前,玩家都是在朝廷這邊的新手村,因為黃巾軍占領(lǐng)的地方,城市和村子秩序失常。

30級以后,為了平衡雙陣營實力,系統(tǒng)給玩家選擇加入的機會了。

反賊有反賊的優(yōu)勢,朝廷有朝廷的優(yōu)勢。

說到底肯定是朝廷好的,別人都在新手村舒服的練級,豬腳跟著逃命,浪費時間,能舒服嘛。

豬腳開局1級,面對60級的士兵,200級的主將。

咋打?

然后豬腳1級,沒辦法升級,因為誰也打不過啊。

而且黃巾軍跑去哪里,都不讓人亂跑的,怕引來官兵。

白雀被追殺了好幾天了,文中寫了。

別的玩家在新手村升級,豬腳卻啥也做不了。

有的人又說了,豬腳知道歷史,可以改變啊。

改變也是后面的事情了,不是開局就改變啊。

要改變劇情,肯定是因為玩家有實力,有話語權(quán)。

等級1級,一個平民,跑去和曹操說,司馬懿殺了你很多子孫。

先不說能不能見到,見到了就信你?憑啥?

還有人說,讓豬腳想辦法牛逼,然后被招安。

現(xiàn)在的問題是,玩家在黃巾起義前期,沒有任何能力改變劇情。

一階民兵30級,二階60級,起碼要60級,才有能力在戰(zhàn)場上頂?shù)米∽畈说氖勘?

所以在玩家60級之前,多數(shù)都是在穩(wěn)定的區(qū)域發(fā)展。

新手村也不在黃巾軍占領(lǐng)的主要地方。

黃巾軍的主戰(zhàn)場在荊州,冀州,豫州。

豬腳在并州,184年的黑山軍和白波軍都很菜的,都算不上主力,城池都沒打下來幾座。

玩家發(fā)展的同時,Npc也在發(fā)展,白波軍后面很牛逼,也不是一步起來的。

所以出現(xiàn)定論就是,到184年底,別的玩家也好,主角也好,改變黃巾軍命運很難。

可以查一下歷史,184年的黃巾軍頭目,主戰(zhàn)場上的,全死了,投降的也死了。

說造反就造反,打不過了就投降?那別人都天天造反去了。

所以豬腳一年的時間,想變得很強,超級超級難好。

一年的時間,玩家最多升級到120級,還是升級很快的,普通玩家90級差不多了,滿級目前是300。

Npc目前滿級是600級,大部分Npc,只要有點實力的,肯定比玩家強。

玩家能達到Npc實力的,都是少數(shù),需要超多的錢,超多的資源。

裝備,功法,技能,特性,坐騎,陣法,將星,戰(zhàn)寵等,很多東西都還沒寫呢。

有人看了幾十章就開始噴,實力不均等啥的。

上面的東西,全是加屬性的,最高都是120%,疊加下來,一個名將的實力是增幅了很多倍的。

一流名將,滿級狀態(tài),裝備好的情況下,都能萬人敵,這還不夠?

有的噴子居然說武將不行,難道一個人打上百萬人? 一個人打一座城?

太扯淡了好吧,又要寫出名將的厲害,又要寫這是一個競技游戲,不是割草無雙游戲。

肯定要保證武將的屬性,可以秒殺小兵,但是還不能強的離譜。

而且游戲中有體力設定,一個武將不可能無休止的戰(zhàn)斗,沒體力限制,一個人殺光一座城都是可能的。

當反賊前期出了名,就是被所有人圍剿,舉國之力圍剿。

東漢是在189年才亂的,黃巾軍復起,也是經(jīng)驗寶寶,可以看歷史,要多菜有多菜。

黃巾軍精銳也有,都是后面幾年累計下來的,前期的精銳大部分戰(zhàn)死了。

換游戲里來說,就是高階士兵嘛。

豬腳前期根本弄不到什么高階士兵。

被招安的都是188年的頭目,因為皇帝死了,諸侯群起,朝廷沒空搭理黃巾軍了。

放在游戲里說,朝廷這邊一下多了好多玩家,黃巾軍這邊剛進去是不能選的,只能隨機。

隨機到黃巾軍這邊的是一小部分人,大部分都直接放棄了。

因為沒法打啊,打不過啊。

雙方陣營的人數(shù)比例是,幾十萬比1,黃巾軍甚至可能連年底都撐不到。

30級之后,正面戰(zhàn)場開放后,才讓玩家集體選擇加入的反賊,數(shù)量依舊是不多的。

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