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永夜無光的魔域,現(xiàn)實和諸天萬界的交匯點。
融合萬界文明的玩家城市迎來了空前的熱鬧繁榮。
這一切的起因,都在于已經(jīng)開始了的,匯集無數(shù)高手的魔君試煉!
按理說,這場魔君試煉的具體情形如何,身在魔域的眾人是無從得知的。
直到昨日,貪婪魔君利維西斯召集全城玩家,鄭重宣布了一件事情。
他新掌握的超凡能力可以制造出一種更加高級的靈魂水晶。
首先,只要精神屬性占優(yōu)勢,用這種靈魂水晶鎖定目標之后,無需對方同意就可以讓對方和水晶產生鏈接。
當然,想要通過水晶向對方施加攻擊或詛咒,都是不可能的。
其次,當兩名以上的靈魂水晶的鏈接者靠近到一定距離時,他們的水晶就會發(fā)出肉眼可見的同樣頻率的光芒。
如果在不同地點,有多組玩家同時相遇,他們的光芒頻率也會略有不同。
最后,就是水晶的顏色會隨著鏈接者的生命值變化而變化。
說白了,就是玩家掉血的時候,紅色的水晶石顏色會變淡。
相反,當玩家恢復生命值的時候,靈魂水晶的猩紅顏色又會漸漸回來。
這件超凡道具的問世,毫無疑問為魔君試煉的公平性做了擔保。
在試煉中生存到最后一刻的玩家,不一定是最強的玩家,也有可能是最茍的玩家。
然而,通過這種新式靈魂水晶,就徹底避免了茍王們?yōu)E竽充數(shù)的機會。
當兩個水晶鏈接者相遇,一方的水晶顏色淡化,最后水晶體破碎,就基本可以斷定,其中一人是被另一人所擊殺。
這樣一來,假如有多名玩家活到了魔君試煉的結束,人們就可以通過他們各自的擊殺數(shù)量,判斷誰是高手,誰是茍王。
而且統(tǒng)計擊殺數(shù)目的同時,也不會暴露參賽玩家的能力信息。
普通玩家們紛紛猜測,貪婪魔君突然拿出這么一個好寶貝,是不是對自己派出的魔君試煉參戰(zhàn)者具有絕對信心,所以才通過這種方法杜絕作弊的可能。
當然了,此舉也有可能是在向傲慢魔君示威。
曾經(jīng),哪怕是低級的靈魂水晶制造,也是貪婪魔君壟斷的商業(yè)領域。可后來傲慢魔君巧施手段,用“記錄官”能力把水晶制作方法給偷學了過來。
貪婪魔君特意開發(fā)出這種新式靈魂水晶,也有可能是對此做出的反擊。
不過無論如何,新式靈魂水晶的開發(fā)至少為貪婪魔君帶來了大量商業(yè)利益。
其中首屈一指的,便是魔域中的賭博業(yè)。
所有在魔君試煉中有望奪魁的強大玩家,他們的名字都被列在了賭場的一張表格上。
表格的下方是已知的玩家信息,以及投注和賠率。
和表格放在一起的,就是與玩家們產生鏈接的靈魂水晶。
賭客們就像關注賽馬數(shù)據(jù)一樣關注著這些靈魂水晶的光芒和顏色。
按照獲勝幾率的從大到小,排在表格前六位的玩家分別是:
第一位:文天南。貪婪魔君的出戰(zhàn)代表。已知能力:撰寫怪談。過往戰(zhàn)績:……
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