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隨后他才反應(yīng)過(guò)來(lái)——這不是卡,是真的杯面。</p>
老實(shí)說(shuō),他老早就想吃吃簡(jiǎn)易融合,嘗嘗味道了,于是也不推辭,說(shuō):“好啊。那就多謝您了,魔導(dǎo)科學(xué)家。”</p>
當(dāng)然,他也很清楚,哪怕這些泡面不值什么錢(qián),也不可能真的白給。</p>
如果他的表現(xiàn)沒(méi)有得到魔導(dǎo)科學(xué)家的認(rèn)可,這些杯面可能也帶不走。</p>
“那么……”魔導(dǎo)科學(xué)家伸出一只手來(lái),在機(jī)器上點(diǎn)來(lái)點(diǎn)去,忽然,屏幕發(fā)出劇烈的光芒,緊接著,周?chē)沫h(huán)境也開(kāi)始慢慢地虛化。</p>
一個(gè)個(gè)方格,一片片的卡片浮現(xiàn)在周?chē)?lt;/p>
地面上鋪上了一層黑色的地毯,仔細(xì)一看,似乎是摩天樓的卡面。</p>
一只巨大的三頭龍出現(xiàn)在天城光的正對(duì)面,仔細(xì)一看,竟然是“青眼究極龍”!而在天城光這邊,則浮現(xiàn)出了閃電俠和爆熱女郎的影像。</p>
再看一下決斗盤(pán),對(duì)手LP6000,自己的生命值1400.</p>
而在他的面前,還漂浮著一些卡片的虛影,仔細(xì)一看,分別是沼地的魔神王、過(guò)早的埋葬、支援犬、奇跡融合、羽翼人、融合。額外區(qū)域則是火焰翼人和閃光火焰翼人。</p>
“這個(gè)是?”天城光挑著眉。</p>
“怎么樣,這是我設(shè)計(jì)的解答謎題!只能操作一個(gè)回合,可以查看自己和對(duì)手場(chǎng)上、墓地、卡組的所有卡,必須要在這個(gè)回合結(jié)束決斗的融合謎題!</p>
總計(jì)三十道,在整個(gè)研究所里,能夠回答出十道的就是精英,能短時(shí)間內(nèi)答出二十道的,更是鳳毛麟角,而能夠全部打完的,根本就沒(méi)有!”</p>
他指著場(chǎng)地的一側(cè),指著不少卡片,那些都是他的稀有卡:“只要你能解答出謎題,那我就送你一張我的個(gè)人,你如果能答出十五道以上,我可以跟你交換超級(jí)稀有卡;你要是全部答對(duì),就算你挑戰(zhàn)成功,以后隨便你來(lái)這里!”</p>
“可不要小看這道題,這一題的關(guān)鍵點(diǎn),在于戰(zhàn)斗階段只有一次,想要……”</p>
“原來(lái)如此,太簡(jiǎn)單了?!碧斐枪鉀](méi)等魔導(dǎo)科學(xué)家說(shuō)完,已經(jīng)查看了卡組里的最后一張卡,是另一張融合。</p>
“舍棄魔神王,發(fā)動(dòng)魔神王的效果,可以將卡組中的融合加入手卡,然后發(fā)動(dòng)兩次融合,融合召喚火焰翼人,再用火焰翼人融合召喚閃光火焰翼人,墓地中四只元素英雄,所以他的攻擊力會(huì)是3700點(diǎn),接著發(fā)動(dòng)過(guò)早的埋葬,復(fù)活墓地中的攻擊力800的沼地的魔神王,通常召喚攻擊力500的支援犬。</p>
元素英雄怪獸攻擊攻擊力高于自身的怪獸時(shí),摩天樓的效果可以增加怪獸1000點(diǎn)攻擊力,同時(shí),閃光火焰翼人戰(zhàn)斗破壞怪獸時(shí),給予對(duì)方攻擊力點(diǎn)數(shù)的傷害。所以最終結(jié)果是4700點(diǎn)的閃光火焰翼人,800點(diǎn)的沼地魔神王和500點(diǎn)攻擊力的支援犬,打完6000?!?lt;/p>
天城光一邊說(shuō),一邊快速操作,一旁的提耶拉剛閃出來(lái),還尋思自己也試試呢,就見(jiàn)天城光光速結(jié)束了模擬,到了下一題。</p>
“這——”魔導(dǎo)科學(xué)家停下了自己的話(huà),怔怔地看著天城光。</p>
這道題并不難,能夠回答出這個(gè)問(wèn)題的精靈,也不少??赡芟裉斐枪膺@樣一下子作出反應(yīng)的戰(zhàn)士,可太少了。</p>
天城光則完全沒(méi)感覺(jué)到任何的壓力。</p>
原因很簡(jiǎn)單。</p>
這不就是“解殘局”嗎?</p>
K社經(jīng)常會(huì)在自己做的游戲里加入這種益智小說(shuō),天城光以前打大師決斗的時(shí)候,不跟人對(duì)戰(zhàn)偶爾解個(gè)殘局其實(shí)還真比跟人對(duì)戰(zhàn)輕松快樂(lè)的多。</p>
不過(guò),解殘局在游戲王的原作世界中,卻似乎是一種還挺困難的事情。</p>
一方面,大家的信息來(lái)源有限,很多卡并不認(rèn)識(shí),需要嘗試;另一方面,不同的人也有不同的決斗風(fēng)格,打起牌來(lái)做的選擇也有傾向——如《游戲王5Ds》里,就有主角團(tuán)遇到必須要解殘局的情況,靠譜的克羅霍根,講究力量壓制的杰克阿特拉斯都在謎題上吃虧,最后還是靠了解了整個(gè)殘局細(xì)節(jié),并心思沉穩(wěn)的布魯諾成功破局。</p>
要知道,克羅和杰克已經(jīng)是他們那個(gè)世界最頂尖的一撮決斗者了。</p>
總而言之,在這個(gè)世界,因?yàn)橐?jiàn)識(shí)和經(jīng)歷的原因,面對(duì)殘局,大多數(shù)人都是要懵逼的。</p>
畢竟沒(méi)見(jiàn)過(guò)啊——</p>
就比如現(xiàn)在,魔導(dǎo)科學(xué)家制造的這個(gè)謎題中,根本沒(méi)幾個(gè)人見(jiàn)過(guò)和直面過(guò)青眼究極龍,這叫他們來(lái)打,怎么也得愣一會(huì)兒。</p>
但對(duì)天城光就不一樣了。</p>
他在穿越前打牌,要用比現(xiàn)代復(fù)雜和麻煩的多的召喚方式來(lái)解場(chǎng)和“算斬”,比起那厚厚的卡組和帶“康”的場(chǎng)面,這些魔科設(shè)計(jì)的謎題,已經(jīng)寬松非常多了。</p>
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