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閃著寒光的刀刃,刀護(hù)手和刀柄以及夏天另外一只手上抓著的刀鞘都呈現(xiàn)出暗紅的色澤,看上去與狗頭人領(lǐng)主手中的那把武器相差無幾,唯一的區(qū)別就是比起狗頭人領(lǐng)主的那把要稍微短小了一些。
“這是....”剛想問這是哪里來的刀,洛基便忽然醒悟了過來,“這就是最后一擊的獎勵?”
點了點頭,夏天試著單手將刀舉過頭頂,同時回答道:“嗯,叫做領(lǐng)主之刃?!?
“這個看上去很厲害的樣子啊?!甭寤f著湊了過來。
“自然是要比先前那把甲刃厲害的,不過估計用起來一時間會不比甲刃順手?!毕奶煸囍笥覔]了揮,由于長度和重量的問題,的確是沒有辦法做到像甲刃那樣靈活快速。
看著夏天試揮,洛基像是忽然想起了什么,連忙道:“這武器不算是曲刀了吧,你有相應(yīng)的武器技能嗎?”
雖說刀劍神域沒有職業(yè)系統(tǒng),但是游戲中卻有著林林總總,種類繁多的各種類型的武器,最普通的刀劍就不用提了,像是長斧,長槍,飛鏢,鉤爪之類的武器也都是存在的,而每一種武器都有武器的武器技能,就比如一開始就能夠?qū)W會的曲刀掌握,單手劍掌握,這些掌握型技能會在一定程度上加強玩家使用武器的強度和效率,而且能夠?qū)W會對應(yīng)武器的劍技。而且有相當(dāng)一部分武器技能是要在基礎(chǔ)的武器技能循序漸進(jìn)掌握到一定程度后才能夠習(xí)得的,例如亞絲娜的細(xì)劍掌握,就是要在單手劍掌握達(dá)到一定熟練度才會衍生出來的。
至于桐人之后掌握的二刀流,那就是特例中的特例。
雖說在沒有學(xué)會隊?wèi)?yīng)技能的時候,玩家也并非不能夠使用相應(yīng)的武器,但是即便是裝備上了,先不說在沒有掌握型技能的情況下依靠玩家自身能夠發(fā)揮出武器多少威力,單是沒有辦法使出劍技這一點就足夠讓人頭疼了,如果沒有星爆氣流斬和日蝕這種劍技,二刀流也就不會有那么強的威懾力。
也正是考慮到這個問題,洛基才問出了這個問題。
“有了,野太刀掌握,貌似是在得到了這把武器之后就自己出現(xiàn)的?!毕奶煺f著,劃開了菜單,在技能欄的那一表,確實有著野太刀這項武器技能,就在曲刀的下面。
“那你要換成使用這把武器嗎?”其實說實在的,洛基倒不是很建議夏天更換使用的武器,要知道很多時候并非少見的武器就一定厲害,歸根結(jié)底還是得看玩家自身的掌握程度,如果掌握的不好或者相性不合,反而還會拖累到自己,而夏天手中的那把領(lǐng)主之刃,單看上去就知道絕對不是容易掌握的武器類型。
不過,這終究也只是他自己的想法,一次又一次的事實讓洛基清楚的明白,夏天和自己是不一樣的,自己的想法和看法在夏天的身上并不適用。
目光在眼前修長的刀刃上掃過,夏天緩緩的收刀入鞘,微笑的給出了答案。
“為什么不呢?”
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